Klaar om het slagveld van de tovenaar te domineren? Alle selecteerbare tekens in JJ's zijn uniek, krachtig en veelzijdig. Als je doel is om de sterkste tovenaar van vandaag te worden, of misschien wel de sterkste tovenaar in de geschiedenis, is onze Jujutsu Shenanigans karakterlijst en gids hier om je te helpen op je reis.
Aanbevolen video's
Inhoudsopgave
- Jujutsu Shenanigans karakterlijst
- Jujutsu shenanigans karakterlijst
- Vereerd
- Schip
- Rusteloze gokker
- Perfectie
- Tien schaduwen
- Schakel
- Bloedmanipulator
- Sprinkhaan
Jujutsu Shenanigans karakterlijst
Afbeelding door Tiermaker
In jujutsu shenanigans zijn niet alle personages gelijk gemaakt. Sommigen, zoals het schip en de Vereerd , vallen op als topkeuzes en biedt aanzienlijke voordelen ten opzichte van anderen. Als je doel is om het slagveld te domineren, moeten dit je topprioriteiten zijn.
Jujutsu shenanigans karakterlijst
Laten we duiken in de mogelijkheden van elk personage , inclusief hun AW A k e N e D Vaardigheden, die verbeterde versies van hun standaardbewegingen zijn:
Vereerd
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** lapis blauw ** • Trek en schop • Schade: 5 + 7.5 • Cooldown: 10 sec. | ** omkering rood ** • Knockback • Schade: 12.5 • Cooldown: 20 sec. | ** Snelle stoten ** • Schade: 18-20 • Cooldown: 15 sec. | ** Tweede kick ** • Schade: 8 (4+4) • Cooldown: 20 sec. | ** Beperkeloos ** • Teleport • Schade: 5 • Cooldown: 15 sec. |
** Maximaal Lapis Blue ** • Schade: 40 • Cooldown: 15 sec. | ** Maximaal Lapis Blue ** • Schade: 40 • Cooldown: 15 sec. | ** Hol paars ** • Schade: 70 • Cooldown: 40 sec. | ** Onbeperkte leegte ** • Lange stun • Undodgeerbaar | ** Grenzeloos ** • Hetzelfde als basis • Geen energiekosten |
De geëerde (100 pk) blinkt uit in het houden van tegenstanders geaard door een veelzijdige verplaatsingsset en hoge schade -output. Hun vermogen om te teleporteren en vrijwel onaantastbaar te blijven, maakt hen het beste personage in het spel.
Schip
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Cursed Strikes ** • Schade: 18-20 • Cooldown: 10 sec. | ** Crushing Blow ** • Schade: 10 • Cooldown: 15 sec. | ** Divergent Fist ** • Schade: 10 • Cooldown: 18 sec. | ** Manji Kick ** • Schade: 8.5 • Cooldown: 20 sec. | ** Gevechtsinstincten ** • Feint een aanval • Cooldown: 2 sec. |
** Ontmantelen ** • Schade: 17.5-20 • Cooldown: 10 sec. | ** Open ** • Schade: 30 • Cooldown: 40 sec. | ** Haast ** • Schade: 20 • Cooldown: 15 sec. | ** Kwaadwillend heiligdom ** • Schade: 2 x 30 • Cooldown: 2 min. | ** Splijten ** • Schade: 40% gezondheid • Cooldown: 12 sec. |
Het schip (80 pk) is een krachtpatser, die verwoestende combo's ontketent met snelle cooldowns. Hun capaciteiten leveren enorme schade aan en kunnen tegenstanders verdoven, waardoor ze een van de meest formidabele personages in Jujutsu Shenanigans zijn.
Rusteloze gokker
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Reserve ballen ** • Schade: 7.5 • Cooldown: 10 sec. | ** SLUITGAVEREN ** • Schade: 8 • Cooldown: 10 sec. | ** Ruwe energie ** • Schade: 12.5 • Cooldown: 10 sec. | ** Koortsbreker ** • Schade: 15 • Cooldown: 15 sec. | ** deurwacht ** • Schade: 5 • Cooldown: 12 sec. |
** Lucky Volley ** • Schade: 29 • Cooldown: 10 sec. | ** Lucky Rushdown ** • Schade: 22.5 • Cooldown: 15 sec. | ** Overweldigend geluk ** • Schade: 40 • Cooldown: 20 sec. | ** Energiebespanning ** • Schade: 20 • Cooldown: 25 sec. | ** Ritme ** • Schade Boost • Cooldown: 8 sec. |
De rusteloze gokker (100 pk) gedijt op het omzetten van geluk in substantiële schade -output. Wedden op Hakari kan leiden tot ongelooflijke resultaten in de strijd.
Perfectie
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Stockpile ** • Schade: 10 • Cooldown: 12 sec. | ** Soul Fire ** • Schade: 10 • Cooldown: 12 sec. | ** Focusstaking ** • Schade: 6 • Cooldown: 15 sec. | ** Body Repel ** • Schade: 10 • Cooldown: 20 sec. | ** Zelftransfiguratie ** • Swap Damage Type • Cooldown: 0,25 sec. |
** Idle transfiguratie ** • Schade: 15 • Cooldown: 15 sec. | ** Lichaam mislukken ** • Gebaseerd op zelftransfiguratie • Cooldown: 15 sec. | ** Spike toorn ** • Schade: 25 • Cooldown: 25 sec. | ** Zelfbodem van perfectie ** • Schade: instakill indien dicht genoeg • Cooldown: 2 min. | ** Zelftransfiguratie ** • Hetzelfde als basis • Cooldown: 0,25 sec. |
De perfectie (100 pk) richt zich op het leveren van directe, niet -afodellerende schade. Hoewel het niet de hoogste schade is, maken hun persistentie en potentieel voor een Instakill hen een formidabele tegenstander.
Tien schaduwen
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Rabbit Escape ** • Schade: 14 • Cooldown: 18 sec. | ** Nuue ** • Schade: 16 • Cooldown: 20 sec. | ** Toad ** • Schade: 8 • Cooldown: 15 sec. | ** goddelijke hond ** • Schade: 18 • Cooldown: 20 sec. | ** Loerschaduw ** • Onrappige mobiliteit. • Cooldown: 10 sec. |
** Max olifant ** • Schade: 35 • Cooldown: 20 sec. | ** Geweldige slang ** • Schade: 31 • Cooldown: 25 sec. | ** Schaduwzwerm ** • Schade: 18 • Cooldown: 15 sec. | ** Mahoraga ** • Roep de OPP Stoppa op. • Cooldown: 2 min. | ** Loerschaduw ** • Hetzelfde als basis. • Cooldown: 10 sec. |
De tien schaduwen (85 pk) maken gebruik van dagvaarding om tegenstanders te besturen en te overslaan. Het beheersen van de mix van mobiliteit, schade en verdoofd van dit personage kan ze bijna niet te stoppen maken.
Schakel
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Swift Kick ** • Schade: 17 • Cooldown: 17 sec. | ** Brute Force ** • Schade: 17.5 • Cooldown: 20 sec. | ** Pebble Throw ** • Schade: 4 • Cooldown: 20 sec. | ** elleboogval ** • Schade: 10 • Cooldown: 22 sec. | ** Boogie Woogie ** • Teleport • Cooldown: 2, 5 of 10 seconden |
** Idol's debuut ** • Schade: 30 • Cooldown: 17 sec. | ** Climax springen ** • Schade: 43-45 • Cooldown: 22 sec. | ** Dromen ** • Schade: 21 • Cooldown: 10 sec. | ** Broeders ** • Schade: 70-80 • Cooldown: 45 sec. | ** Boogie Woogie ** • Hetzelfde als basis. • Geen energie gebruikt. |
De schakel (100 pk) heeft een hoge basisschade en krachtige burst -vaardigheden. Het beheersen van hun timing en teleportatie kan leiden tot niet te stoppen uitvoeringen op het slagveld.
Bloedmanipulator
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Piercing Blood ** • Knockback • Cooldown: 15 sec. | ** Flowing Red Scale ** • Schade: 10 • Cooldown: 12 sec. | ** gehard bloed ** • Blok • Cooldown: 0-15 sec. | ** Bloedrand ** • Schade: 15 • Cooldown: 13 sec. | ** Convergentie ** • Vormwijziging. • Cooldown: 20 sec. |
** Het snijden van exorcisme ** • Schade: 20 • Cooldown: 13 sec. | ** Vleugelkoning ** • Schade: 30 • Cooldown: 16 sec. | ** Blood Rain ** • Schade: 10-40 • Cooldown: 35 sec. | ** Plasmagolf ** • Schade: 60 • Cooldown: 45 sec. | ** Convergentie ** • Gebruikt HP. • Cooldown: 20 sec. |
De bloedmanipulator (100 pk) richt zich op verbluffende tegenstanders en ketencombo's om ze laag te houden, waardoor bloedschrijvend worden gebruikt tot verwoestend effect.
Sprinkhaan
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Slim ** • Schade: 14 • Cooldown: 20 sec. | ** Zwart slijm ** • Schade: 8 • Cooldown: 30 sec. | ** SNAPPING JAWS ** • Schade: 20 • Cooldown: 15 sec. | ** Wing Throw ** • Schade: 10 • Cooldown: 15 sec. | ** Fladderende pounce ** • Luchtmobiliteit. • Cooldown: 10 sec. |
** Direct gif ** • Schade: 9-90 • Cooldown: 20 sec. | **Geen**. | **Geen**. | **Geen**. | **Geen**. |
De sprinkhanenman (85 pk) is een eenvoudig karakter, momenteel gerangschikt als de zwakste in jujutsu shenanigans . Met slechts één ontwakende beweging en een beperkt bereik, worstelen ze om te concurreren met andere personages.
En dat is alles voor onze Jujutsu Shenanigans karakterlijst en gids . Bekijk ons Jujutsu Shenanigans Codes -artikel voor freebies en goodies die u kunt helpen bij het upgraden van uw personage om uw gameplay verder te verbeteren.