Electronic Arts zrobił odważny krok, wydając kod źródłowy dla czterech legendarnych tytułów w serii Command & Conquer. Należą do nich Command & Conquer, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade, oraz Command & Conquer: Generals. Teraz dostępny na GitHub na podstawie otwartej licencji, ten ruch pozwala zarówno fanom, jak i programistom zagłębiać się, modyfikować i ulepszyć te kultowe gry.
Ponadto EA wprowadziła obsługę warsztatów Steam dla nowszych gier Command & Conquer, które wykorzystują silnik mędrca, w tym gniew Kane'a i Red Alert 3. Ta nowa funkcja upraszcza proces tworzenia i udostępniania niestandardowych treści, wspierając w ten sposób dynamiczne, oparte na społeczności wrażenia z gier.
Chociaż sztuka elektroniczna może obecnie nie opracowywać nowych tytułów w ramach serii Command & Conquer, pozostaje ulubieńcem jej dedykowanej bazy fanów. Zapewniając dostęp do kodu źródłowego i ulepszając możliwości modowania, EA upoważnia entuzjastów odmładzania serii. Ta inicjatywa nie tylko wdycha nowe życie w te klasyki, ale także może przyciągnąć nową publiczność, chętną do odkrywania lub przyczyniania się do pięciokrotności Command & Conquer.