Premiera Flight Simulator 2024 była nękana powszechnymi problemami technicznymi, przez co wielu graczy zostało uziemionych, zanim w ogóle zdążyli wznieść się w powietrze. W tym artykule omówiono raporty graczy dotyczące wstrzymania pobierania, długich kolejek logowania i postrzeganego braku skutecznego wsparcia ze strony firmy Microsoft.
Symulator lotu 2024: skalisty start
Problemy z pobieraniem graczy naziemnych
Wprowadzenie Flight Simulator 2024 spotkało się z poważnymi turbulencjami. Wielu graczy zgłasza problemy z pobieraniem gry, a wiele z nich pobiera się w różnych momentach, często w okolicach 90%. Wielokrotne próby wznowienia pobierania często kończą się niepowodzeniem.
Microsoft potwierdza problem i sugeruje ponowne uruchomienie komputera jako częściowe rozwiązanie w przypadku problemów z 90%. Jednak dla osób, które borykają się z całkowitymi niepowodzeniami podczas pobierania, jedyną oficjalną radą jest poczekanie, przez co gracze poczują się bez wsparcia i sfrustrowani.
Kolejki do logowania pogarszają sytuację
Nawet dla tych, którym udało się pobrać grę, na tym nie koniec wyzwań. Wielu graczy napotkało długie kolejki do logowania z powodu przeciążonych serwerów, co skutkowało wydłużonymi oczekiwaniami i brakiem dostępu do menu głównego.
Microsoft potwierdza, że jest świadomy problemów z serwerem i pracuje nad rozwiązaniem, ale konkretny harmonogram pozostaje niedostępny, przez co gracze nie są pewni, kiedy w końcu będą mogli doświadczyć gry.
[1] Zdjęcie ze Steam Reakcja społeczności Flight Simulator była w dużej mierze negatywna. Choć niektórzy rozumieją nieodłączne trudności związane z uruchomieniem gry na dużą skalę, wielu wyraża rozczarowanie widocznym brakiem przygotowania Microsoftu na napływ dużych graczy i nieadekwatnością dostarczonych rozwiązań.
Dyskusje online są pełne sfrustrowanych graczy szczegółowo opisujących swoje doświadczenia, wyrażających zaniepokojenie brakiem proaktywnej komunikacji i czujących się odrzuceni ogólnymi odpowiedziami „poczekaj i zobacz”.