Sports Interactive i Sega ogłosiły anulowanie menedżera piłki nożnej 25 na wszystkich platformach. Jest to po raz pierwszy długotrwały serial od czasu jej powstania w 2004 roku. Decyzja jest zgodna z trudnym procesem rozwoju utrudnionym przez przejście do silnika gry Unity. Choć początkowo reklamowany jako znaczący skok techniczny i wizualny, nowy silnik przedstawił nieprzewidziane trudności, szczególnie wpływając na doświadczenie gracza i interfejs użytkownika.
Anulowanie zostało ujawnione wraz z wynikami finansowymi Sega Sammy Holdings, które obejmują zapis kosztów rozwoju FM25. Sports Interactive wyjaśnił w poście na blogu, że decyzja, podjęta po obszernych wewnętrznych dyskusjach z SEGA, była niezbędna do utrzymania wysokich standardów serii. SEGA potwierdziła, że z tym ogłoszeniem nie są powiązane.
Nie będzie aktualizacji Football Manager 24 zawierającej dane sezonu 2024/25, ponieważ zasoby są w pełni poświęcone menedżerze piłkarskim 26. Sports Interactive negocjuje obecnie z posiadaczami platform i licencjodawców w celu potencjalnego rozszerzenia umów FM24 na temat usług subskrypcyjnych, takich jak Game Pass.
FM25 spotkał się z dwoma wcześniejszymi opóźnieniami przed jego ostateczną anulowaniem, z ostatnim przewidywanym datą premiery ustalonej na marca 2025 r. Deweloper koncentruje się teraz na menedżerze piłkarskim 26, przewiduje się zwykłe listopadowe okno wydania. Zwroty są oferowane osobom, które zamówiły w przedsprzedaży FM25.
Sports Interactive uznał rozczarowanie, jakie spowoduje ta wiadomość, szczególnie biorąc pod uwagę poprzednie opóźnienia i oczekiwania. Podkreślili swoje zaangażowanie w dostarczanie gier wysokiej jakości i wyjaśnili, że pomimo postępu w kilku obszarach ogólne doświadczenie i interfejs gracza nie spełniły ich standardów, wniosek poparty szeroko zakrojoną testami wewnętrznymi i opinią konsumentów. Wydanie słabej gry lub opóźnienie w sezonie piłkarskim zostało uznane za niedopuszczalne.
Deweloper zapewnia fanom, że ich koncentruje się teraz na menedżerze piłkarskim 26, mając na celu dostarczenie gry, która spełnia oczekiwany poziom jakości, obiecując przyszłe aktualizacje jego postępów.