W Limbus Company poziom grzeszników znacząco wpływa na ich sprawność bojową. Podobnie jak w innych grach RPG, postępowanie w grze i rozwiązanie trudnych treści wymaga wyrównania zespołu. Nawet najbardziej potężna tożsamość grzeszna nie będzie miała szans przeciwko wrogom, jeśli są niedostatecznie wyposażone. Dla nowo przybyłych oto szybki przewodnik na temat najlepszych sposobów zdobycia XP dla twoich postaci.
Z ekscytującymi tytułami, takimi jak Ananta i Neverness to Everness na horyzoncie, pragnę stylowej gry anime podobnej do nich, ale bez mechaniki GACHA. Podczas gdy gry Hoyoverse zaspokajają moje pragnienia GACHA, chętnie potrójne wrażenia podobne do tych gier, bez monetyzacji RNG.
walczą i szlifowanie --------------------Dla nowych graczy podstawową metodą zarabiania XP jest walka. Wszyscy grzesznicy w twoim zespole zyskają XP po pomyślnym wyczyszczeniu spotkania bojowego, niezależnie od ich udziału w walce. Jednak ci, którzy aktywnie walczyli, zarobią więcej XP niż ci, którzy tego nie zrobili. Podobnie jak w przypadku wielu darmowych gier GACHA, ta metoda może być powolna, a ponieważ bitwy stają się trudniejsze, będziesz potrzebować bardziej wydajnych sposobów na awans.
Po osiągnięciu punktu środkowego Canto 2 odblokujesz tryb luksma, który pozwala zakwestionować określonych wrogów dla różnych nagród. Te walki są przyzwoitymi źródłami XP, ale co ważniejsze, zapewniają przedmioty, które są doskonałe do wyrównywania.
Korzystanie z elementów konsumpcyjnych
Jeśli ręcznie szlifowanie XP, aby maksymalnie rozstrzygnąć tożsamość grzeszników, nie jest twoim stylem, możesz użyć biletów do zwiększania poziomu i biletów do treningu tożsamości. Te materiały eksploatacyjne są specjalnie zaprojektowane do wyrównania znaków i są dostępne w różnych rzadkościach.
Bilety szkoleniowe tożsamości
Bilety szkoleniowe tożsamości zapewniają płaską ilość XP do tożsamości. Służą jako materiały z poziomu podobne do tych znalezionych w innych grach GACHA, takich jak Honkai Star Rail lub Genshin Impact. Chociaż są świetne do zmniejszenia szlifowania XP, będziesz potrzebować znacznej liczby tych biletów, aby maksymalnie wykryć jedną postać. Przychodzą na czterech poziomach, z których każdy oferuje rosnące ilości XP:
- Trening tożsamości bilet I: 50 tożsamość XP
- Trening tożsamości II: 200 tożsamości XP
- Trening tożsamości III: 1000 tożsamość XP
- Bilet treningowy tożsamości IV: 3000 tożsamość XP
Można uzyskać te bilety głównie poprzez hodowlę etapów luksusu EXP. Są one również dostępne za pośrednictwem bezpłatnych i płatnych przepustek Limbus oraz okresowych zdarzeń kontroli frekwencji.
Bilety wzmocnienia poziomu
Poziom podnoszenia bilety natychmiast podnoszą tożsamość grzeszników na określony poziom, pomijając potrzebę XP. Są one bardzo cenne ze względu na ich skrót wyrównywania, ale w konsekwencji są znacznie rzadsze. Są one przede wszystkim uzyskane za pośrednictwem przepustki Limbus, z okazjonalną dostępnością podczas zdarzeń sprawdzania frekwencji. W przeciwieństwie do biletów szkoleniowych, nie można ich hodować. Różne bilety do zwiększania poziomów podnoszą twoje postacie na następujące poziomy:
- Poziom Boost Ticket I: Poziom 10
- Poziom Boost Ticket II: Poziom 20
- Poziom Boost Ticket III: Poziom 30
- Poziom Boost Ticket IV: Poziom 40
Na razie tożsamość może osiągnąć maksymalny poziom 50. Rozsądnie jest strategiczne zrównoważenie korzystania z biletów do zwiększenia poziomu i biletów do treningu tożsamości przy jednoczesnym wyrównaniu wielu znaków.
Aby korzystać z tych materiałów eksploatacyjnych, przejdź do menu grzeszników i naciśnij portret postaci, którą chcesz wyrównać.