Sony oficjalnie zaprezentowało specyfikacje komputera dla * The Last of Us Part II Remastered * przed niecierpliwie przewidywaną wersją 3 kwietnia. Wraz z specyfikacjami komputerowymi Sony szczegółowo opisało zachęty do podpisywania PSN i ogłosił nową ekscytującą treść dla trybu braku powrotu, która będzie dostępna zarówno na PC, jak i Playstation 5.
W szczegółowym poście na blogu PlayStation, Naughty Dog, we współpracy z Studios Studios Software i Iron Galaxy, przedstawił ulepszone funkcje pojawiające się w wersji PC *The Last of Us Part II Remastered *. To wydanie pojawia się rok po debiucie na PlayStation 5.
Ostatni z nas w części II zremasterowany komputer PC:
- Nvidia DLSS 3 Super Resolution Support
- Obsługa AMD FSR 3.1 i AMD FSR 4 z wycofaniem i generowaniem ramek
- Opcje CAP VSync i klasztor
- Wsparcie DirectStorage
- Regulowana jakość tekstury
- Zakres odległości LOD
- Jakość objętościowa
- Jakość cienia
- Zachód otoczenia
- Jakość refleksji
Gra obsługuje również Monitory Ultrawide, umożliwiając rozgrywkę w 21: 9 ultra całej całej całej całej, 32: 9 Super Ultra całej, a nawet 48: 9, z kompatybilnością konfiguracji potrójnego monitora. Gracze mogą cieszyć się grą w rozdzielczości 4K, z obsługą różnych kontrolerów, a także kontroli klawiatury i myszy. Gra zawiera również dźwięk 3D dla wciągających wrażeń.
Kontrola klawiatury i myszy są wyposażone w nowe opcje dostosowywania, w tym pełne remontowanie kontroli, wiązania pierwotne i wtórne oraz tryb adaptacyjny, który pozwala graczom łączyć wejścia klawiatury i kontrolera. Kontrolery DualSense oferują pełne dotychczasowe informacje zwrotne, zwiększając wrażenia z gier.
„Ostatnia z nas w części II zremasterowana na PC oferuje szeroką gamę ustawień graficznych i ustawień wstępnych, aby zapewnić najlepsze możliwe wrażenia na sprzęt, od wysokiej klasy komputerów po urządzenia do gier w rękach”-stwierdził Sony.
Ostatnia z nas Part 2 PC Specyfikacje:
Przechodząc do trybu powrotu, wprowadzane są dwie nowe postacie: Bill i Marlene z *The Last of Us Part I *. Bill przyjmuje styl gry „przemytnika”, umożliwiając dostęp do niestandardowej strzelby pompy z martwych kropli i otrzymując podwójne nagrody z kropli. Jest silniejszy przeciwko atakom w zwarciu, ale nie może uniknąć. Z drugiej strony Marlene ucieleśnia styl gry „ryzyko”, wyposażony w niestandardowy karabin szturmowy i gambits „All albo Nothing” i może przekierować swoją ścieżkę powrotu raz na bieg.
Dodatkowo dodaje się cztery nowe mapy bez trybu powrotu:
- Overlook: Ustaw wysoko nad Seattle z pionową rozgrywką, przypominającą spotkanie Seraphitów w kampanii.
- Szkoła: opuszczona szkoła podstawowa, w której Ellie i Dina zmierzają przeciwko WLF
- Ulice: w zarośniętej dzielnicy w Seattle w Hillcrest.
- Gniazdo: Znane dla graczy, którzy grali jako Abby przez zainfekowany budynek.
Cała nowa zawartość No Return, wraz z nowymi trofeami i poprawkami błędów, będą dostępne jednocześnie na PS5 z uruchomieniem komputera za pośrednictwem bezpłatnej łatki do pobrania 2.0.0, potwierdził Sony.
Zgodnie z ostatnią zmianą zasad Sony dotyczące wymagań sieci PlayStation * Ostatni z US 2 zremasterowany * na PC ma opcjonalne logowanie PSN. Logowanie do PSN zapewnia dostęp do nakładki PlayStation i trofea PSN. Jako dodatkową motywację gracze, którzy zalogują się ze swoim konto PSN, otrzymają 50 punktów w grze w celu aktywowania bonusowych funkcji i nowej skóry dla Ellie z kurtką Jordana A. Mun z nowej gry PS5 Naughty Dog, *Intergalactic: The heretyczny prorok *.
Gracze PS5 mogą również odblokować skórę kurtki Jordana przez łatkę 2.0 przy użyciu punktów bonusowych w grze.
Na początku tego miesiąca *Ostatni z nas *Dyrektor Neil Druckmann podzielił się wglądem w *międzygalaktyczne: heretyczny prorok *, który jest w rozwoju od czterech lat. W wywiadzie dla Alexa Garlanda Druckmann omówił proces twórczy i koncentrację gry na tematach wiary i religii, ustanowionych w alternatywnej harmonogramie historycznej z wybitną, rozwijającą się religią.
Wersja PC * The Last of Us 2 zremasterowana * przybywa tuż przed 2 sezonem uznanej adaptacji telewizyjnej HBO, w której Showrunners Druckmann i Craig Mazin potwierdzili powrót zarodników, które zostały pominięte w sezonie 1.