W *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, gracze natkną się na różne niezapomniane spotkania NPC, z których wiele oferuje unikalne zadania poboczne, które wzbogacają wciągający świat gry. Jedna z takich interakcji obejmuje Lyonchyk Sprat w wiosce debiutanckiej - dziwaczna postać z serdecznym bramką. Nie chce, aby była akceptowana przez grupę innych prześladowców zgromadzonych wokół ogniska, a także przyciąga pomoc Skif, aby uzyskać żart, który może w końcu zdobyć mu miejsce.
Tego uroczego małego zadania można łatwo przegapić, jeśli skupiasz się wyłącznie na postępach w głównej historii. Ale dla tych, którzy poświęcają czas na zaangażowanie się z Lyonchyk, oferuje satysfakcjonujące spojrzenie na osobowości i dynamikę obsady wspierającej gry.
Jak zakończyć żart z Lyonchyk Sprat w wiosce debiutanckiej
Lyonchyk Sprat znajduje się w wiosce debiutanckiej, część regionu Cordon w *Stalker 2: Heart of Chornobyl *. Po wejściu do centrum wioski usłyszysz, jak wzywa Skif i próbuje - nie niezręcznie - opowiedzieć żart. Prowadzi to bezpośrednio do jego prośby o pomoc w dostarczaniu lepszej linii prześladowców przez ognisko.
Przyjmowanie zadania przygotowuje scenę na beztroski moment, który wyróżnia się pośród cięższych tematów gry. Oto, jak to zobaczyć pomyślnie:
Pomóż Lyonchyk Sprat Opowiedz żart
Po rozpoczęciu misji Lyonchyk poprosi Skif o wspinanie się na strych, podczas gdy on przygotowuje się do opowiedzenia grupy żart. Odwróć się i zlokalizuj drabinę obok ogniska - prowadzi na dach pobliskiego domu. Wejdź na strych i ustaw się, aby obserwować scenę rozwijaną poniżej.
Z twojego punktu widzenia otrzymasz kilka opcji dialogowych, aby wpłynąć na dostarczenie żartów. Chociaż każda opcja powoduje nieco inną reakcję odbiorców, każdy wybór ostatecznie pozwoli Lyonchykowi odnieść sukces i ukończyć zadanie.
Otrzymanie nagrody od Lyonchyk Sprat
Po przedstawieniu wróć i podejdź do Lyonchyk w jego pierwotnej lokalizacji. Wyraża wdzięczność za twoją pomoc i przekazuje ponad 900 kuponów jako nagrodę za pomoc w zdobyciu akceptacji w kręgu prześladowców.
Jeśli jednak nie wybierzesz dowolnego monitora dialogowego podczas dostawy żartów, Lyonchyk będzie próbował wykonać samodzielnie - i porażkę. Wynik? Zostaje zawstydzony, ucieka, by ukryć się w pobliżu budynku, i obwinia Skif za to, że pozostawił go.