Lar Notícias O TMNT Crossover Sparks da Activision Debate sobre preços de Black Ops 6

O TMNT Crossover Sparks da Activision Debate sobre preços de Black Ops 6

Autor : Thomas Atualizar:May 14,2025

O último crossover * Call of Duty: Black Ops 6 * com as Tartarugas Ninjas do Teenage Mutant * provocaram bastante a controvérsia na comunidade de jogos. A Activision anunciou a atualização de conteúdo no meio da temporada para a temporada 02 recarregada em 20 de fevereiro, destacando a colaboração da TMNT que faz com que os jogadores questionem a estratégia de monetização do jogo. Cada uma das quatro tartarugas - Leonardo, Donatello, Michelangelo e Raphael - compara a um pacote premium que deve custar 2.400 pontos de bacalhau, ou US $ 19,99 cada. Coletivamente, os fãs que desejam possuir todos os quatro pacotes teriam que gastar um elevado US $ 80 em pontos de bacalhau.

Além do custo, a Activision introduziu um passe de evento premium para o crossover da TMNT, ao preço de 1.100 pontos de bacalhau ou US $ 10, semelhante ao controverso crossover de jogos de lula. Este passe é a única maneira de adquirir a cobiçada pele de lasca, com a pista gratuita oferecendo recompensas menores como peles de soldado do clã dos pés. Embora o crossover se concentre fortemente em cosméticos e não afete a jogabilidade, a resposta da comunidade tem sido vocal, com muitos expressando frustração com os custos crescentes dos itens do jogo.

O Leonardo Tracer Pack deve custar 2.400 pontos de bacalhau, ou US $ 19,99. Crédito da imagem: Activision Publishing.

Alguns jogadores argumentam que o crossover da TMNT é fácil de ignorar se você não estiver disposto a gastar, mas o sentimento é que as táticas de monetização da Activision se assemelham às de jogos gratuitos como Fortnite. As críticas se intensificaram com a introdução do segundo passe de eventos premium em *Black Ops 6 *, levando alguns a sugerir que o jogo deve fazer a transição para um modelo gratuito, especialmente considerando a monetização existente por meio de passes de batalha e compras de lojas no jogo.

O passe de eventos Tartles é apenas o segundo sempre em Call of Duty. Crédito da imagem: Activision Publishing.

As reações da comunidade têm sido variadas, mas fortes. Redditor II_jangofett_ii expressou frustração, afirmando: "A Activision encerrando casualmente o fato de que eles querem que você pague US $ 80+ se quiser as 4 tartarugas, além de mais US $ 10+ se você quiser o evento TMNT Pass recompensa. Call of Duty Greed Strikes novamente ... desprezível!" Outro usuário, Hipapitapotamus, lamentou a mudança de recompensas gratuitas e universalmente atraentes para passes de eventos caros, dizendo: "Acho que podemos esperar que um passe de evento seja vendido a cada temporada agora. Lembre -se de quando os eventos foram bons e te receberam Camos Universal Cool de graça".

AnsivaMemonkey apontou a inconsistência temática, observando: "As tartarugas não usam armas. Seus dedos nem ... eu odeio isso ..." Enquanto isso, Punisherr35 criticou o modelo de monetização geral, sugerindo que "eles esperam que a base de players seja que o jogo seja o que se move o que se move a Battle/Battle Pass Wonst Tow, que se move muito. MP). "

A monetização da Activision de * Black Ops 6 * inclui um passe de batalha padrão a 1.100 pontos de bacalhau/US $ 9,99, uma versão premium BlackCell por US $ 29,99 e um fluxo contínuo de cosméticos na loja. O crossover da TMNT e seu passe de evento premium são camadas adicionais sobre esses métodos de monetização existentes. Essa abordagem, embora talvez aceitável para o grátis *WarZone *, é visto por alguns tão excessivos para *Black Ops 6 *, que já custa US $ 70 para acesso multijogador.

As chamadas * Black Ops 6 * multiplayer para serem gratuitas do caule da crescente semelhança com outros títulos gratuitos como Fortnite e Apex Legends. Apesar da reação, a Activision e sua empresa controladora Microsoft provavelmente manterão sua estratégia atual, impulsionada pelo lançamento recorde do *Black Ops 6 e números impressionantes de vendas nos assinaturas de PlayStation, Steam e Game Pass. O sucesso do jogo, juntamente com a aquisição da Activision de US $ 69 bilhões da Microsoft, sugere que o atual modelo de monetização continuará sendo uma abordagem lucrativa para o futuro próximo.

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