A Remedy Entertainment forneceu recentemente atualizações interessantes sobre seus próximos títulos, incluindo o remake Max Payne 1 e 2, Control 2 e Condor (codinome). Essas atualizações oferecem um vislumbre do progresso e dos planos futuros para esses jogos ansiosamente aguardados.
O Remedy Entertainment fornece atualizações sobre os próximos títulos e estratégia de publicação
Uma lista dos próximos jogos da Remedy Entertainment, como Max Payne 1 e 2 Remake, Control 2 e Codename Condor, entrou em estágios significativos em seus ciclos de desenvolvimento. As atualizações foram compartilhadas recentemente no mais recente relatório de ganhos financeiros da empresa, que ofereceu informações sobre o progresso de cada projeto e a direção geral do remédio.
Controle 2 entra no estágio de prontidão de produção '
O Control 2, a sequência altamente antecipada do controle de sucesso de 2019, atingiu um marco crucial em seu desenvolvimento. De acordo com o Remedy, o jogo "progrediu para o estágio de prontidão da produção", indicando que agora é jogável. A equipe de desenvolvimento agora está focada em aumentar a produção, que envolve testes de jogo extensos, benchmarking de desempenho e garantir que o jogo atenda aos altos padrões. Além disso, a Remedy anunciou que o Control Ultimate Edition, desenvolvido em colaboração com a Apple, deve ser lançado no Apple Silicon Macs ainda este ano.
Codinome Condor em produção completa
O Remedy também forneceu atualizações sobre o codinome Condor, o spin-off multiplayer definido no universo de controle. O projeto está atualmente em produção completa, com a equipe trabalhando diligentemente em vários mapas e tipos de missão. O estúdio tem conduzido o teste de reprodução externo interno e limitado para validar recursos e obter feedback. O Primeiro Venturo da Condor Marks Remedy em jogos de serviço ao vivo e será lançado com um "preço fixo baseado em serviço".
Atualizações sobre Alan Wake 2 e Max Payne 1 e 2 remake
Além dessas atualizações, a expansão Alan Wake 2, Night Springs, recebeu impressionantes críticas da imprensa e feedback dos fãs. O Solemedy revelou que Alan Wake 2 já recuperou a maior parte de suas despesas de desenvolvimento e marketing, indicando um forte desempenho. A empresa também confirmou que uma edição física de Deluxe de Alan Wake 2 será lançada em 22 de outubro, com uma edição de colecionador seguindo em dezembro. As encomendas para ambas as edições estão agora disponíveis no site oficial de Alan Wake.
O remake Max Payne 1 e 2, co-produzido com os jogos da Rockstar, passou da fase de prontidão para a produção para a produção completa. A equipe está atualmente trabalhando em uma versão do jogo que é jogável do início ao fim, enquanto se concentra nos principais recursos de jogabilidade diferenciados que eles esperam que o diferencie.
Controle e Alan Wake 'Parte -chave' do futuro de Remedy
O Remedy destacou sua estratégia para o futuro, particularmente em relação às franquias de controle e Alan Wake. No início deste ano, a Remedy adquiriu os direitos à franquia de controle de 505 jogos, concedendo a eles controle completo sobre o futuro, o desenvolvimento, a publicação e outros assuntos relacionados da série.
Com o controle total do IP e dos direitos de publicação de ambas as séries, o Remedy está considerando cuidadosamente a autopublicação e outros modelos de negócios para o Control e Alan Wake. A empresa planeja revelar mais sobre sua estratégia até o final do ano. Atualmente, eles estão explorando opções de autopublicação, bem como parcerias em potencial com outros editores para suas perspectivas de negócios de longo prazo.
"Temos duas suas próprias franquias, controle e Alan Wake, que estão ligados pelo universo conectado ao remédio. O crescimento e a expansão dessas franquias serão uma parte essencial do nosso futuro. Além disso, trabalhamos com uma franquia parceira Max Payne que foi criada originalmente por remédio", afirmou a empresa.
À medida que o ano avança, os fãs podem esperar mais anúncios sobre os planos da empresa para as franquias de controle e Alan Wake, além de desenvolvimentos adicionais em seus próximos jogos.