O Candy Crush Solitaire, de King, uma mistura única de sua popular franquia de três partidas e Solitaire, superou um milhão de downloads, estabelecendo um disco como o jogo mais rápido do Trieaks Solitaire para alcançar esse marco em mais de uma década. Embora não seja extremamente impressionante em isolamento, essa conquista merece um exame mais próximo.
Os jogos Solitaire, apesar de sua popularidade duradoura desde o início da computação em casa, enfrentaram uma forte concorrência de alternativas mais flash e mais simples móveis. Até King, uma força dominante em jogos casuais de quebra -cabeça, enfrentou desafios para manter sua liderança no mercado. Seu sucesso com a Candy Crush Solitaire sugere uma estratégia astuta: combinando elementos familiares de sua franquia estabelecida com um conhecido gênero clássico de quebra-cabeça. Esta aposta parece ter pago generosamente.
Expandindo alcance
O sucesso do jogo é amplificado ainda mais por sua disponibilidade em lojas de aplicativos alternativas, a primeira para um rei conjunto e o lançamento móvel da Microsoft facilitados por sua parceria com a Flexion. Esse movimento estratégico atraiu a atenção, como evidenciado pelo anúncio subsequente de parceria entre flexão e EA.
As implicações para os jogadores são duplas. Podemos antecipar mais spin-offs da Candy Crush, e o sucesso ressalta o potencial de lojas de aplicativos alternativas para aumentar significativamente os números de download para editores. No entanto, se isso se traduz em benefícios tangíveis para o jogador médio permanece incerto.
Interessado em aprender mais sobre o desenvolvimento do Candy Crush Solitaire? Leia nossa entrevista com a produtora executiva Marta Cortinas para obter informações sobre a última criação de King.