Jogadores que gostam de "CrossCode" e RPG estilo 2.5D, a Radical Fish Games acaba de anunciar seu novo trabalho "Alabaster Dawn", que é um jogo de RPG de ação 2.5D no qual você guiará humanos após ser eliminado pela deusa "estilo Thanos", ele voltou ao mundo. Leia o anúncio do estúdio.
Radical Fish Games anuncia o lançamento do novo RPG de ação "Alabaster Dawn"
O estúdio estará presente na Gamescom este ano
Radical Fish Games (o estúdio por trás do RPG de ação aclamado pela crítica CrossCode) anunciou oficialmente seu próximo jogo: Alabaster Dawn. O jogo, anteriormente conhecido como “Project Terra”, foi anunciado recentemente em um blog no site do desenvolvedor. Espera-se que “Alabaster Dawn” entre no acesso antecipado no Steam no final de 2025, mas a data exata de lançamento ainda não foi determinada e o jogo está atualmente na lista de desejos no Steam.A Radical Fish Games também confirmou que planeja lançar uma demonstração pública de Alabaster Dawn em algum momento no futuro, com uma versão de acesso antecipado prevista para ser lançada no final de 2025.
Para quem participar da Gamescom este ano, a Radical Fish Games estará no evento e oferecerá aos participantes selecionados a oportunidade de serem os primeiros a experimentar o Alabaster Dawn. O estúdio mencionou que as vagas para a demo são limitadas, mas “também estaremos conversando com vocês no estande e estaremos lá de quarta a sexta-feira
!”O sistema de combate de "Alabaster Dawn" é inspirado em "Devil May Cry" e "Kingdom Hearts"
Alabaster Dawn se passa em Tiranthor, um mundo destruído pela deusa Nyx, transformando o mundo em um deserto onde outros deuses e pessoas desapareceram. Você joga como Juno, o filho exilado dos escolhidos, que desperta os remanescentes da humanidade e acaba com a maldição de Nyx sobre o mundo.
Espera-se que o jogo contenha aproximadamente 30-60 horas de jogo, com sete áreas para explorar. Os jogadores se concentrarão na reconstrução de assentamentos, no estabelecimento de rotas comerciais e muito mais, enquanto se envolvem em combates em ritmo acelerado inspirados em Devil May Cry, Kingdom Hearts e no CrossCode do próprio estúdio. Escolha entre oito armas exclusivas, cada uma com sua própria árvore de habilidades. Outros recursos do jogo incluem parkour, resolução de quebra-cabeças, encantamento e culinária.
O estúdio tem o orgulho de compartilhar com os fãs que o jogo atingiu um marco importante, com as primeiras 1-2 horas de jogo quase totalmente jogáveis em seu atual estágio de desenvolvimento. “Isso pode não parecer muito, mas chegar a este ponto é um marco importante para nós”, compartilharam os desenvolvedores.