Игроки, которым нравятся «CrossCode» и ролевая игра в стиле 2.5D, компания Radical Fish Games только что анонсировала свою новую работу «Alabaster Dawn», представляющую собой 2.5D-ролевую игру в жанре экшн, в которой вы будете вести людей после уничтожения. богиней «в стиле Таноса» он вернулся в мир. Читайте анонс студии.
Radical Fish Games объявляет о выпуске новой ролевой игры «Alabaster Dawn»
Студия будет присутствовать на Gamescom в этом году
Radical Fish Games (студия, создавшая получившую признание критиков RPG CrossCode) официально анонсировала свою следующую игру: Alabaster Dawn. Игра, ранее известная как Project Terra, была недавно анонсирована в блоге на сайте разработчика. Ожидается, что «Alabaster Dawn» выйдет в раннем доступе Steam в конце 2025 года, но точная дата релиза еще не определена, и в настоящее время игра находится в списке желаемого в Steam.Radical Fish Games также подтвердили, что планируют выпустить публичную демоверсию Alabaster Dawn в какой-то момент в будущем, а запуск версии раннего доступа ожидается в конце 2025 года.
Для тех, кто посетит Gamescom в этом году, компания Radical Fish Games будет присутствовать на мероприятии и предложит избранным посетителям возможность первыми испытать Alabaster Dawn. Студия отметила, что количество мест для демонстрации ограничено, но «мы также будем общаться с вами на стенде и будем там со среды по пятницу
»Боевая система «Алебастрового рассвета» вдохновлена «Devil May Cry» и «Kingdom Hearts»
Алебастровый рассвет разворачивается в Тиранторе, мире, разрушенном богиней Никс, превратив мир в пустошь, где исчезли другие боги и люди. Вы играете за Юнону, изгнанного сына избранных, которая пробуждает остатки человечества и снимает проклятие Никс с мира.
Ожидается, что игра будет включать примерно 30–60 часов игрового процесса и семь областей для исследования. Игроки сосредоточатся на восстановлении поселений, прокладке торговых путей и многом другом, участвуя в динамичных боях, вдохновленных Devil May Cry, Kingdom Hearts и собственным CrossCode студии. Выбирайте одно из восьми уникальных видов оружия, каждое из которых имеет свое дерево навыков. Другие функции игры включают паркур, решение головоломок, зачарование и приготовление пищи.
Студия с гордостью сообщает фанатам, что игра достигла важной вехи: на текущем этапе разработки первые 1–2 часа игрового процесса почти полностью доступны для игры. «Может показаться, что это не так уж и много, но достижение этой точки — важная веха для нас», — поделились разработчики.