A recente demissão da NetEase Games dos desenvolvedores dos EUA que trabalha nos rivais bem-sucedidos da Marvel enviou ondas de choque pela indústria. Apesar da recepção positiva do jogo, a empresa deixou de lado o pessoal -chave, incluindo o diretor do jogo. Essa decisão, juntamente com outras medidas recentes da NetEase na América do Norte, levanta questões sobre a direção estratégica da empresa.
A mudança estratégica da NetEase afeta os estúdios norte -americanos
Marvel rivaliza com a equipe dos EUA demitida
Thaddeus Sasser, diretor da Marvel Rivals , anunciou no LinkedIn em 19 de fevereiro de 2025, que ele e outros desenvolvedores da Califórnia haviam sido demitidos pela NetEase Games. Seu post destacou a ironia da situação: um lançamento de nova franquia de altamente bem -sucedido, seguido imediatamente por perdas de empregos. Sem se intrometer, Sasser está usando ativamente seu perfil do LinkedIn para ajudar seus ex -membros da equipe a encontrar novas oportunidades de emprego, mostrando suas habilidades e experiência. Ele destacou especificamente Garry McGee, o designer técnico do jogo, elogiando seu talento e recomendando -o altamente a empregadores em potencial.
Essa abordagem proativa ressalta o impacto das demissões e o clima atual do setor.
As controversas decisões norte -americanas da NetEase
A Marvel Rivals foi um esforço colaborativo entre equipes na China e Seattle. Enquanto a equipe de Sasser desempenhou um papel crucial no design de jogos e níveis, suas contribuições não os protegem das demissões recentes. A NetEase não ofereceu uma explicação oficial para esses cortes de empregos. No entanto, os relatórios sugerem uma retirada mais ampla do mercado norte -americano. Isso é apoiado por ações anteriores, incluindo o término do financiamento do Worlds Untold Studio em novembro de 2024 e a parceria decepada com o JAR of Sparks em janeiro de 2025.
Marvel Rivals Temporada 1 Atualização: Segunda metade
Novos heróis, mapas e mudanças de equilíbrio
Apesar da revolta nos bastidores, a Marvel Rivals continua a receber atualizações. A segunda metade da primeira temporada, conforme anunciado no canal do YouTube no jogo em 19 de fevereiro de 2025, apresenta novos heróis (a coisa e a tocha humana, completando o Quarteto Fantástico), um novo mapa (Central Park com o castelo de Drácula) e ajustes de equilíbrio.
O designer de combate de chumbo Zhiyong detalhou as mudanças de equilíbrio, concentrando -se nos ajustes dos custos de energia para caracteres com recargas rápidas finais, sobrevivência de personagens de vanguarda e nerfs para heróis dominados como Storm e Moon Knight. Notavelmente, uma redefinição de classificação planejada foi descartada após o feedback do jogador. Mais detalhes sobre isso podem ser encontrados em um artigo relacionado .