Lar Notícias Monster Hunter pode tocar como Dark Souls ou Devil May Cry, dependendo da sua arma

Monster Hunter pode tocar como Dark Souls ou Devil May Cry, dependendo da sua arma

Autor : Alexis Atualizar:May 04,2025

Para os recém -chegados a Monster Hunter, o repentino sucesso de Wilds pode parecer inesperado. No entanto, a Capcom reflete meticulosamente sua série Monster Hunter há anos, buscando domínio global. O resultado? Monster Hunter Wilds, pronto para se tornar um dos jogos mais vendidos da franquia.

Com mais de um milhão de jogadores simultâneos no Steam, Monster Hunter Wilds está capturando a atenção da comunidade de jogos. Se você está se sentindo um estranho sem saber por onde começar, aqui está uma dica importante para aprimorar sua experiência: encontre a arma que se alinha melhor com o seu estilo de jogo preferido.

Em Monster Hunter Wilds, os jogadores têm acesso imediato a um arsenal diversificado de armas, cada um oferecendo uma abordagem única para combater. Se você é atraído pelas gotas pesadas e impactantes da Grande Espada, a rápida agilidade das lâminas duplas ou a precisão de armas à distância como a pistola do arco, há uma arma para todos os estilos.

Há uma inclinação natural - talvez devido ao status icônico da arma - para começar com as grandes espadas e eixos de troca. No entanto, dominar isso requer uma técnica específica, concentrando -se em balanços estratégicos deliberados, em vez de força bruta, tornando -os desafiadores para iniciantes. Em vez disso, considere começar com algo mais ágil, como as lâminas duplas. Essas armas desbloqueiam um reino de ataques rápidos e esquivados ágeis, alterando significativamente sua experiência de combate. Usar uma grande espada parece semelhante ao combate metódico de almas sombrias, enquanto as lâminas duplas evocam a ação em ritmo acelerado de Devil May Cry.

Wilds apresenta a mecânica de combate que se alinha mais de perto com os jogos de ação modernos, aumentando a intuitividade dos jogadores familiarizados com os RPGs de ação recentes. No entanto, diferentemente desses jogos, onde a personalização geralmente vem através de árvores de habilidades, a jogabilidade de Monster Hunter é amplamente definida pela sua escolha de armas.

Sua seleção inicial de armas molda profundamente sua jornada. Se você deseja velocidade e combos complexos que lembram Dante de Devil May Cry, as lâminas duplas são ideais. Eles prosperam em ataques rápidos, esquivados rápidos e um sistema de medidores que, quando enchidos, liberam combos poderosos em inimigos abatidos.

Por outro lado, se você preferir um equilíbrio de danos pesados, defesa e mobilidade, a espada e o escudo é um excelente ponto de partida. A lança, embora menos popular devido ao seu foco na defesa sobre FLAIR, oferece uma experiência de combate única com suas pilotas e contra-ataques, recompensando a paciência e a prática.

Para os interessados ​​em combate à distância, as armas de arco fornecem poder comparável a ou até superando armas corpo a corpo. Ao escolher, verifique se você está bem abastecido com a munição apropriada para o monstro que você está enfrentando.

Com 14 armas disponíveis, cada uma com habilidades únicas, elas são categorizadas em três tipos primários: armas pesadas para danos maciços ao custo da velocidade, armas leves para ataques rápidos e armas técnicas para um jogo mais sutil. Algumas armas, como a pistoleira, preenchem essas categorias com capacidades de longo alcance, enquanto a lâmina de carga pode alternar entre um machado grande e uma lâmina menor. O inseto Glaive e Hunting Horn oferecem fãs únicas através de combos específicos.

A variedade pode ser assustadora, mas não deixe sobrecarregá -lo. Aproveite o tutorial do jogo para experimentar cada arma antes de se comprometer. Você encontrará a combinação perfeita para o seu estilo de jogo, seja emulando o estilo frenético de Dante ou adotando a abordagem estratégica de Dark Souls.

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