<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Os jogos de porta, o aclamado Roguelike "Rogue Legacy", de 2013, lançou generosamente o código -fonte do jogo para o público. Essa iniciativa, impulsionada por um compromisso com o compartilhamento de conhecimento, permite que desenvolvedores e entusiastas explorem o trabalho interno do jogo. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> <🎜 🎜> Os ativos do jogo permanecem proprietários, mas a colaboração é incentivada <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 em um anúncio do Twitter (agora x), os jogos das portas da adega compartilharam um link para um repositório do GitHub que contém o código-fonte completo para o Rogue Legacy 1. O código está disponível sob uma licença especializada e não comercial, permitindo download gratuito para pessoal uso e estudo.
Este ato de fonte aberta tem sido amplamente elogiada nas mídias sociais, oferecendo uma valiosa oportunidade de aprendizado para aspirantes a desenvolvedores de jogos. O projeto é gerenciado por Ethan Lee, desenvolvedor e Porter Linux com experiência em projetos de jogos de código aberto semelhantes.
O lançamento também serve como um passo crucial na preservação do jogo, garantindo a acessibilidade contínua do jogo, mesmo que seja removida das fachadas de lojas digitais. Essa medida proativa chegou a atrair a atenção de Andrew Borman, diretor de preservação digital do Museu de Play de Rochester, que manifestou interesse em colaborar com jogos de porta de adega.
, embora o código -fonte esteja disponível gratuitamente, é importante observar que os ativos do jogo, incluindo arte, gráficos, músicas e ícones, permanecem sob uma licença proprietária e não estão incluídos. Os jogos de porta da adega incentivam o contato para obter perguntas sobre o uso desses ativos ou para projetos que se estendem além do escopo da licença. A página do Github do desenvolvedor afirma claramente que a intenção é facilitar o aprendizado, inspirar novos projetos e ativar a criação de ferramentas e modificações para o Rogue Legacy 1.