








A atualização do Segundo Mar em Fisch introduz uma emocionante linha de novas varas de pesca, cada uma oferecendo vantagens distintas para diferentes estilos de jogo. Os pescadores agora podem escolher entre varas especializadas em implantação rápida de isca, bônus de sorte aprimorados ou efeitos passivos únicos que invocam criaturas ou disparam mutações especiais. Este guia fornece insights detalhados sobre as características de cada vara para ajudá-lo a fazer uma seleção informada.
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Compêndio de Varas de Pesca
Catálogo Completo de Varas do Segundo Mar
Locais de Aquisição de Varas
Estratégias de Melhoria e Análise Abrangente
Vara do Grande Sonhador
Vara do Espírito Livre
Vara do Cisalho Verdejante
Vara do Azure da Lagoa
Vara do Portador da Chama
Vara do Sapo
Vara do Vaga-Lume
Vara da Flor Silvestre
Vara do Aventureiro
Processo de Melhoria de Varas
Inventário de Varas do Segundo Mar
Abaixo está a coleção completa das novas varas de pesca introduzidas disponíveis na expansão do Segundo Mar de Fisch:
Para um desempenho ideal, sugerimos acumular E$ para comprar varas de nível superior, como a Vara do Grande Sonhador ou a Vara do Cisalho Verdejante, que oferecem habilidades exclusivas indisponíveis em outros lugares. As seções a seguir detalham a localização, funcionalidade e melhorias ideais de cada vara.
Pontos de Aquisição de Varas
Aqui estão todos os locais designados para obter as varas do Segundo Mar em Fisch:
- Vara do Grande Sonhador: Localizada junto a uma árvore distinta na parte traseira da Ilha das Praias Amaldiçoadas
- Vara do Espírito Livre: Posicionada perto do pescador na Ilha dos Novos Começos
- Vara do Cisalho Verdejante: Disponível com o comerciante na Ilha do Bosque Frondoso
- Vara do Azure da Lagoa: Encontrada na base da escada perto do estalajadeiro da Lagoa Azure
- Vara do Portador da Chama: Situada junto à lagoa na Ilha do Alcance das Brasas
- Vara do Sapo: Localizada adjacente à Lagoa Ondevai
- Vara do Vaga-Lume: Vendida pelo comerciante da Ilha Ondevai
- Vara da Flor Silvestre: Também disponível com o comerciante da Ilha Ondevai
- Vara do Aventureiro: Concedida automaticamente ao entrar pela primeira vez no Segundo Mar
Guia de Análise e Melhoria de Varas
Vara do Grande Sonhador
Esta vara premium se destaca com sua velocidade de isca de 65% e estatísticas equilibradas. Sua assinatura chance de 1% de invocar Cthulhu garante uma mutação de Toque Amaldiçoado, embora a baixa taxa de ativação a torne inconsistente para o cultivo de E$. Melhorias ideais incluem Apressada ou Estável para pescar mais rápido, ou Sortuda/Divina para maximizar seu sólido atributo de sorte.
Vara do Espírito Livre
Uma favorita do final do jogo, com 150% de sorte e excelente controle. Seu passivo Floração Esquelética (20% de chance) gera valiosas mutações de Florescimento. A habilidade integrada de estocada acelera o progresso do minijogo em 6%. Recomendação: Melhorar com Apressada ou Rápida para compensar a velocidade média de isca.
Vara do Cisalho Verdejante
Esta opção bem equilibrada ostenta 150% de sorte e controle superior. Seu passivo ativado durante o dia (10% de chance) faz crescer uma árvore temporária que pode conferir mutações valiosas. O tempo estratégico com Totens de Relógio de Sol e melhorias Apressada/Rápida otimizam seu desempenho.
Vara do Azure da Lagoa
O especialista definitivo em peixes pesados, com capacidade de 100.000kg e 55% de resiliência. Sua habilidade de estocada fornece aceleração consistente do minijogo. Contra-ataque o controle negativo com melhorias Controladas e melhore a velocidade moderada de isca com opções Apressada/Rápida.
Vara do Portador da Chama
Esta vara focada em combinação recompensa capturas perfeitas com aumentos de sorte crescentes e chances de mutação. Manter 35 perfeitas consecutivas concede bônus máximos. Melhore com Resiliente ou Controlada para preservar sequências.
Vara do Sapo
Apresenta 100% de sorte base e um passivo cumulativo que pode aumentar a sorte até 2,5x. Sua baixa resiliência e velocidade podem ser mitigadas com melhorias Resiliente/Controlada ou Apressada/Rápida, respectivamente.
Vara do Vaga-Lume
A vara mais rápida (75% de velocidade de isca), mas com desvantagens significativas, incluindo controle negativo. Melhor para coleta rápida de peixes comuns. Melhorias recomendadas incluem Sortuda/Divina para melhoria da sorte ou Resiliente/Controlada para melhor manuseio.
Vara da Flor Silvestre
Uma sólida opção inicial do Segundo Mar, com boa resiliência e controle. Supera outras varas para iniciantes com sua capacidade de 700kg. Melhorias sugeridas: Apressada ou Rápida para eficiência.
Vara do Aventureiro
Esta vara básica serve como equipamento temporário até que opções melhores estejam disponíveis. Não recomendada para investimento em encantamentos devido a capacidades extremamente limitadas.
Processo de Melhoria de Varas
Para melhorar sua vara de pesca:
- Navegue até a caverna sob a Estátua da Soberania (Primeiro Mar)
- Compre um token de acesso de 400 E$ do guarda
- Use o elevador para descer ao altar de encantamento
- Aplique Relíquias de Encantamento para melhorias aleatórias (repita até obter o efeito desejado)
A ilha de encantamento é facilmente acessível de barco a partir do cais inicial, posicionada ligeiramente à direita da ilha principal.