Os desenvolvedores e editores por trás de Warhammer 40.000: Space Marine 2 deixaram claro que não pretendem transformar o jogo em um modelo de "serviço ao vivo" de pleno direito, apesar da recente reação sobre eventos comunitários que alguns jogadores se sentiram promovidos "FOMO" ou o medo de perder. A FOMO é uma estratégia comumente empregada por jogos de serviço ao vivo para impulsionar o engajamento rápido e as compras de itens virtuais com tempo limitado, criando uma sensação de que os jogadores devem agir agora ou perder a oportunidade para sempre.
Essa tática foi criticada por promover um relacionamento prejudicial entre jogos e suas comunidades. Um estudo de 2021 da instituição de caridade GambleAware do Reino Unido destacou como os jogos geralmente usam táticas psicológicas, como o medo de perder itens de tempo limitado, para incentivar as compras de caixas de saque. Embora o Space Marine 2 não tenha caixas de saques, ele introduziu eventos da comunidade para desbloquear cosméticos exclusivos, o que provocou a controvérsia recente e levou alguns a rotulá -lo como um jogo de serviço ao vivo.
Em resposta ao feedback, o Focus Entertainment e o Sabre Interactive, o editor e o desenvolvedor do jogo, respectivamente, reconheceram a recepção negativa a esses eventos da comunidade. They stated, "We have noted that the Community Events have received cold feedback since we introduced them as an additional way to unlock cosmetic items. We saw that many of you mentioned FOMO generated by the events. Rest assured, we are not looking to transform Space Marine 2 into a full live service game. The items available through events WILL be available later, for everyone. We want Community Events to be a way to unlock the items in advance, for the most dedicated players, and not to be a source of frustration and estresse para todos. "
Eles se desculparam ainda pela experiência complicada e estão trabalhando para simplificar o processo para desbloquear esses itens. Como um gesto de boa vontade, a Focus Entertainment está oferecendo ao capacete MK VIII sem emblema de graça a todos os jogadores que vinculam sua conta de prós ao Space Marine 2 . Esse capacete fazia parte do evento da Comunidade Imperial Vigil, que termina em 3 de março, e anteriormente estava disponível apenas para aqueles que alcançaram vitórias com todas as seis classes no modo de operações até o prazo.
Os jogadores aguardam ansiosamente a próxima atualização 7.0 do Space Marine 2 , que apresentará uma nova arma, um novo mapa de operações e as fileiras da PVE Prestige. No mês passado, o Focus e o Saber abordaram preocupações sobre a escassez de conteúdo e os planos compartilhados para atualizações futuras. Apesar desses desafios, o Space Marine 2 alcançou um lançamento recorde, vendendo 5 milhões de cópias e se tornando o videogame de Warhammer que mais se vende de todos os tempos.