Warhammer 40,000:Space Marine 2背后的开发商和出版商明确表示,尽管最近对某些玩家感到晋升的“ FOMO”或害怕错过的社区活动,但尽管最近对社区活动进行了反对,但他们并不是要将游戏转变为成熟的“现场服务”模型。 FOMO是现场服务游戏通常采用的一种策略,以快速参与和购买时间限制的虚拟物品,从而使玩家必须立即采取行动或永远失去机会。
这种策略因建立了游戏与其社区之间的不健康关系而受到批评。英国赌博慈善机构(Gambleaware Charity)2021年的一项研究强调了游戏如何经常使用心理策略,例如害怕错过限时物品,以鼓励购买战利品盒。尽管Space Marine 2不具有战利品盒,但它引入了社区活动以解锁独家化妆品,这引发了最近的争议,并导致一些人将其标记为现场服务游戏。
为了回应反馈,专注娱乐和萨伯互动,该游戏的出版商和开发人员分别承认了对这些社区活动的负面接收。他们说:“我们已经注意到,社区活动自从我们介绍它们是解锁整容物品的另一种方法以来已经收到了冷反馈。我们看到,许多人提到的事件产生的Fomo。请放心,我们不想将太空海军陆战队2转变为一个完整的现场服务游戏。和每个人的压力。”
他们为繁琐的经历道歉,并正在简化解锁这些项目的过程。作为善意的手势,Focus Entertainment免费为所有将其专业帐户与太空海军陆战队2联系起来的玩家免费提供无标志的MK VIII错误头盔。这款头盔是帝国守夜社区活动的一部分,该活动将于3月3日结束,以前仅适用于在截止日期之前以所有六个班级的胜利获得胜利的人。
玩家们热切地等待即将到来的Space Marine 2更新,该更新将引入新武器,新的操作地图和PVE声望排名。上个月,Focus和Saber解决了有关内容稀缺性的担忧,并共享了未来更新的计划。尽管面临这些挑战, Space Marine 2仍取得了创纪录的推出,售出了500万张,并成为有史以来最快的战锤视频游戏。