Помните марафон? Это следующий большой проект от Destiny Developer Bungie, и похоже, что мы наконец -то на пороге того, как увидеть его больше.
Марафон-это PVP-специальный стрелок, созданный на таинственной планете Тау Цети IV. Игроки берут на себя роль бегунов, кибернетические наемники разработаны, чтобы выдержать суровые условия планеты, поскольку они исследуют остатки потерянной колонии на поверхности Тау Цети.
Прошло много времени с тех пор, как мы в последний раз слышали о марафоне. В октябре Bungie опубликовал подробное видео с обновлением разработки, которое дало представление о механике игры, но подчеркнул, что проект все еще находится на ранних стадиях. В то время модели персонажей игроков все еще были уточнены, а вражеские модели находились в предварительном состоянии.
Теперь, полгода спустя, кажется, что Bungie готова раскрыть больше того, над чем они работали. В твиттере из официального марафона аккаунт был загадочный изображение, сопровождаемое искаженным шумом сигнала. Поклонники заметили Ascii Art, напоминающее кадры из дебютного марафона. Учитывая репутацию Bungie за таинственные тизеры, скрытые подсказки и пасхальные яйца, вероятно, гораздо больше, чтобы раскрыть, и сообщество уже погружается, чтобы расшифровать сообщение.
Несмотря на волнение, развитие марафона столкнулось с его долю проблем. Игра была впервые показана в мае 2023 года как перезагрузка классической франшизы Bungie, подчеркивая темы «Тайны, жуткость и психологическую жуткость». Тем не менее, Bungie столкнулся с несколькими противоречиями в последние годы, включая увольнение 220 сотрудников в июле 2024 года, что составило 17% ее рабочей силы. Этот шаг вызвал критику со стороны сверстников промышленности и наступил менее чем через год после еще одного раунда из 100 увольнений, в результате чего атмосфера студии "соучаной", по словам персонала.
Дальнейшие противоречия возникли, когда отчет появился через несколько недель после сокращения 220, утверждая, что бывший директор марафона Крис Барретт был уволен после внутреннего расследования проступков в Bungie. Впоследствии Барретт подал иск против Sony Interactive Entertainment и Bungie, получив более 200 миллионов долларов в виде убытков.
Эти события совпадают со стратегическим сдвигом Sony от игр в прямом эфире. В ноябре 2023 года президент Sony Хироки Тотоки объявил, что компания сосредоточится на запуске только шести из 12 живых игр, которые она проделала в разработке до марта 2026 года. Этот сдвиг привел к отмене последней из США многопользовательской игры.
В то время как Helldivers 2 от Arrowhead стал успешным прорывом, продавая 12 миллионов копий всего за 12 недель и став самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, когда-либо, других титулов Sony Live Service либо столкнулись с отменой, либо катастрофическими запусками. Например, Concord Sony был одним из самых больших провалов в истории PlayStation, продолжительностью всего за несколько недель до того, как его отключили из -за чрезвычайно низких чисел игроков. В конце концов Sony решила завершить игру и закрыть своего разработчика.
Ранее в этом году Sony, как сообщается, отменила две неопровержимые игры в живых службах: одна название «Божье войны», разработанное Bluepoint, а другая в дни, прошедшие разработчик Bend.
Вы взволнованы марафоном?