Кадзухиса Вада называет выпуск Persona 3 в 2006 году поворотным моментом. До своего запуска Atlus придерживалась философии, которую ВАДА называет «Только один», характеризующейся подходом «нравится или не нравится», отдавая предпочтение острому контенту и шокирующим моментам, а не широкой привлекательности.
Вада отмечает, что до появления Persona 3 рыночные соображения были почти табу в корпоративной культуре. Однако Persona 3 изменила подход Atlus. Философия «Единственный» уступила место философии «Уникальный и универсальный», сосредоточив внимание на создании оригинального контента с более широкой доступностью. По сути, Atlus начала активно рассматривать жизнеспособность рынка, стремясь к созданию удобного и привлекательного опыта.
ВАДА приводит поразительную аналогию: «Это все равно, что давать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». «Красивая упаковка» представляет собой стильный дизайн и привлекательных персонажей, расширяющих возможности игры, в то время как «яд» — это постоянная приверженность Atlus интенсивным и удивительным элементам повествования. Вада подтверждает, что эта «уникальная и универсальная» стратегия будет лежать в основе будущих игр Persona.