Цивилизация VI: покорите дерево технологий вместе с этими быстрыми лидерами научной победы
Цивилизация VI предлагает три пути победы, но быстрая победа в области науки может быть на удивление достижима с правильным лидером. Хотя некоторые цивилизации отличаются быстрым технологическим прогрессом, некоторые лидеры и стратегии могут значительно ускорить ваш прогресс. В этом руководстве представлены четыре лидера, которые могут привести вас к быстрой победе в науке.
Быстрые ссылки
В то время как религиозные победы предлагают более быстрый первоначальный темп, а победы в сфере культуры требуют долгосрочных инвестиций, победы в области науки предлагают золотую середину — стратегически обоснованный подход с правильным лидером может сделать их одним из самых простых путей к победе.
Сондок - Корея
Используйте совонов и продвижение по службе губернатора для экспоненциального роста науки
Способность лидера Сондока: Хваран: каждое повышение губернатора обеспечивает 3% культуры и науки назначенному городу.
Способность корейской цивилизации: Три королевства: фермы получают 1 ед. еды, а шахты получают 1 ед. науки за каждый соседний совон.
Уникальные юниты: Хвача (отряд дальнего боя эпохи Возрождения), Совон (замена кампуса, 4 науки, -2 науки для соседних районов)
Сила Сондок заключается в синергии между ее способностями и уникальным районом Кореи. Расставьте приоритеты на раннем расширении, используя продвижение Магнуса в качестве губернатора (предотвращая потерю населения при заселении), чтобы максимизировать производство науки. Сосредоточьтесь на гражданских принципах, которые открывают губернаторские титулы для быстрого продвижения по службе и соответствующего повышения науки.
Стратегически разместите совоны как минимум в двух тайлах от центра вашего города, рядом с будущими шахтами. Это позволяет использовать бонус Кореи, максимизируя добычу в Совоне и одновременно смягчая штрафы для соседних районов. Быстрое раннее расширение и оптимальное размещение совонов заставят другие цивилизации не отставать.
Леди Шесть Скай - Майя
Размещение главной обсерватории для максимальной научной отдачи
Способность лидера Леди Шесть Неба: Икс Мутал Аджав: города в пределах 6 клеток от вашей столицы получают 10% ко всему доходу и бесплатного строителя при основании; города за пределами 6 клеток получают -15% доходности.
Цивологические способности Майя: Майаб: Нет жилья в пресноводных или прибрежных городах; вместо этого вы получите 1 ед. удовольствия за каждый ресурс роскоши, прилегающий к центру города. Фермы получают 1 жилье и 1 производство, когда примыкают к обсерватории.
Уникальные юниты: Хульче (древний отряд дальнего боя), Обсерватория (2 науки от бонуса соседства с плантациями, 1 от ферм)
Способность Леди Шести Скай способствует раннему скоплению городов. Используйте продвижение Магнуса для быстрого раннего расширения, сохраняя все города в радиусе 6 клеток. Размещайте обсерватории стратегически рядом с плантациями и фермами, чтобы максимизировать бонусы за соседство. Такой концентрированный подход, максимизирующий урожай в радиусе 6 клеток, делает достижимой быструю победу в науке.
Питер - Россия
Доминируйте посредством приобретения научных знаний о торговых путях
Способность лидера Питера: Великое посольство: торговые пути с другими цивилизациями дают 1 науку и 1 культуру за каждые 3 имеющиеся у них технологии или гражданское право, которых не хватает России.
Гражданские способности России: Мать Россия: получите 5 дополнительных плиток при основании города; Плитки тундры дают 1 Веру и 1 Производство. Юниты невосприимчивы к метели, а враги на территории России получают двойные штрафы.
Уникальные юниты: Казак (Промышленная эпоха), Лавра (Заменяет Священный район, расширяется на 2 клетки в ближайшем городе всякий раз, когда там находится Великий Человек)
Питер — разносторонний лидер, преуспевающий в различных типах побед. Его способность получать науку и культуру на торговых путях делает его сильным претендентом на победу в науке. Ключевое значение имеет ранняя агрессивная экспансия с использованием дополнительных основополагающих элементов России. Сосредоточьтесь на строительстве кампусов рядом с горами и развитии торговой инфраструктуры (портовых районов и валютной биржи), чтобы максимизировать прирост науки от ваших торговых путей.
Хаммурапи - Вавилон
Преодолейте научный штраф за счет быстрого расширения
Способность лидера Хаммурапи: Нину Илу Сирум: при строительстве любого района (кроме Правительственной площади) вы получаете бесплатно самое дешевое здание для этого района. Также получите бесплатного посланника при строительстве любого другого района.
Способность цивилизации Вавилона: Энума Ану Энлиль: Эврика мгновенно разблокирует соответствующие технологии, но страдает -50% к науке по всей империи.
Уникальные юниты: Сабум Кибиттум (древний юнит ближнего боя), Палгум (2 производства и 1 жилище, 1 еда для всех соседних плиток с пресной водой)
Стратегия Хаммурапи основана на смягчении значительного ущерба Вавилону в области науки за счет быстрого расширения. Отдайте приоритет запуску Эврики, чтобы мгновенно разблокировать технологии. Сосредоточьтесь на раннем экономическом развитии (валюта, производство) и росте города. Используйте шпионов, чтобы получить возможности Эврики от более развитых цивилизаций. К классической эпохе стремитесь построить шесть городов и стратегически построить кампусы, используя свободные здания для увеличения производительности науки. Хотя первоначальный штраф за науку значителен, быстрое расширение и стратегическое использование Эврики быстро преодолеют этот недостаток, что приведет к значительному технологическому преимуществу.
Освоив уникальные способности этих лидеров и приняв соответствующие стратегии, вы можете значительно ускорить свой Progress путь к научной победе в Civilization VI. Помните, что стратегическое расположение города, эффективное управление ресурсами и своевременные технологические достижения имеют решающее значение для успеха.