Баллистический режим Fortnite: конкурент CS2? Глубокое погружение
Недавно новый режим Ballistic в Fortnite — тактический шутер 5 на 5, ориентированный на установку устройства на местах взрыва, — вызвал значительный ажиотаж в сообществе Counter-Strike. Первоначальные опасения, что Ballistic может бросить вызов устоявшимся играм, таким как Counter-Strike 2, Valorant и Rainbow Six Siege, в значительной степени утихли.
Содержание
- Является ли Fortnite Ballistic конкурентом Counter-Strike 2?
- Что такое Fortnite Ballistic?
- Fortnite Ballistic: ошибки и текущее состояние
- Рейтинговый режим и киберспортивный потенциал
- Мотивация Epic Games для баллистики
Является ли Fortnite Ballistic конкурентом Counter-Strike 2?
Короткий ответ — нет. В то время как Rainbow Six Siege, Valorant и даже мобильные соперники, такие как Standoff 2, составляют конкуренцию CS2, Ballistic не дотягивает. Несмотря на заимствование базовой игровой механики, ему не хватает глубины и конкурентной направленности, чтобы серьезно бросить вызов признанным тактическим шутерам.
Изображение: ensigame.com
Что такое Fortnite Ballistic?
Ballistic в большей степени заимствована из Valorant, чем из Counter-Strike 2. Ее единственная карта напоминает эстетику шутера Riot Games с ограничениями на передвижение перед раундом. Матчи проходят в динамичном темпе, цель - одержать семь побед в раундах примерно за 15 минут. Сами раунды короткие (1:45) с продолжительной 25-секундной фазой покупки. Выбор оружия ограничен несколькими пистолетами, дробовиками, пистолетами-пулеметами, штурмовыми винтовками, снайперской винтовкой, броней, светошумовыми гранатами, дымовыми гранатами и уникальными командными гранатами.
Изображение: ensigame.com
Хотя игра пытается сделать упор на экономическую стратегию, на данный момент она кажется незначительной. Выпадение оружия для товарищей по команде недоступно, а система вознаграждений за раунды не оказывает эффективного влияния на решения о покупке. Даже после проигрыша раунда у игроков обычно достаточно средств на штурмовую винтовку.
Изображение: ensigame.com
Движение и прицеливание используют фирменную механику Fortnite, хотя и от первого лица. Это означает высокоскоростной игровой процесс с паркуром, неограниченным скольжением и общим движением, превосходящим даже Call of Duty. В результате страдает тактическая глубина, особенно в отношении применения гранат.
Изображение: ensigame.com
Заметная ошибка позволяет игрокам легко уничтожать врагов, скрытых дымом, если их прицел расположен правильно, подчеркивая незавершенное состояние игры.
Fortnite Ballistic: ошибки и текущее состояние
Выпущенная в раннем доступе игра Ballistic имеет несколько проблем. Первоначальные проблемы с подключением часто приводили к нехватке персонала в матчах 3 на 3. Несмотря на достигнутые улучшения, проблемы с подключением сохраняются. Дополнительные ошибки, такие как вышеупомянутая проблема с перекрестием, связанная с дымом, остались.
Изображение: ensigame.com
Проблемы с масштабированием и необычным движением приводят к несогласованности моделей просмотра. В игровом процессе часто встречаются визуальные сбои, например искажения моделей персонажей. Хотя запланированы будущие обновления контента (новые карты и оружие), в настоящее время игре не хватает совершенства и стратегической глубины. Отсутствие эффективных экономических систем и тактических элементов затмевается стремительным движением и косметическими особенностями.
Рейтинговый режим и киберспортивный потенциал
Включение рейтингового режима может понравиться некоторым игрокам, однако присущая Ballistic казуальная природа ограничивает ее конкурентную жизнеспособность. Киберспортивная сцена для Ballistic маловероятна, учитывая прошлые разногласия Epic Games относительно организации турниров и ограничений на оборудование. Без надежной конкурентной экосистемы Ballistic, скорее всего, не сможет привлечь преданную базу хардкорных игроков.
Изображение: ensigame.com
Мотивация Epic Games к баллистике
Вероятная цель Epic Games — конкурировать с Roblox, предлагая разнообразный игровой процесс для более молодой аудитории. Включение режима тактического шутера увеличивает удержание игроков и препятствует переходу на конкурирующие платформы. Однако нынешнее состояние Ballistic предполагает, что она не предназначена для того, чтобы напрямую бросать вызов признанным тактическим стрелкам.
Основное изображение: ensigame.com