首頁 新聞 關於 Fortnite Ballistic:想要成為 CS2 和 Valorant 模式

關於 Fortnite Ballistic:想要成為 CS2 和 Valorant 模式

作者 : Nova 更新日期:Jan 23,2025

《堡壘之夜》的彈道模式:CS2 的競爭對手? 深入探討

最近,《堡壘之夜》的全新彈道模式(一款專注於在炸彈地點安置裝置的 5v5 戰術射擊遊戲)在《反恐精英》社區中引起了巨大反響。 最初擔心《Ballistic》可能會挑戰《反恐精英 2》、《Valorant》和《彩虹六號:圍攻》等知名遊戲的擔憂已基本平息。

目錄

  • 《堡壘之夜彈道》是《反恐精英 2》的競爭對手嗎?
  • 什麼是《堡壘之夜》彈道?
  • Fortnite Ballistic:錯誤和現狀
  • 排名模式和電子競技潛力
  • Epic Games 的 Ballistic 動機

《堡壘之夜彈道》是《反恐精英 2》的競爭對手嗎?

簡短的回答是否定的。 雖然《彩虹六號:圍攻》、《Valorant》,甚至《Standoff 2》等移動遊戲都可以與 CS2 競爭,但《Ballistic》卻表現不佳。 盡管借用了核心遊戲機製,但它缺乏深度和競爭焦點來認真挑戰成熟的戰術射擊遊戲。

Fortnite Ballistic Gameplay圖片:ensigame.com

什麼是《堡壘之夜》彈道?

《Ballistic》比《反恐精英 2》更多地借鑒了《Valorant》的風格。它的單張地圖喚起了 Riot Games 射擊遊戲的美感,並帶有回合前的移動限製。 比賽節奏很快,目標是在大約 15 分鍾內取得七輪勝利。 回合本身很短(1 分 45 秒),並且有 25 秒的漫長購買階段。 武器選擇僅限於幾種手槍、霰彈槍、衝鋒槍、突擊步槍、狙擊步槍、盔甲、閃光彈、煙霧彈和獨特的團隊專用手榴彈。

Ballistic Weapon Selection圖片:ensigame.com

雖然遊戲試圖強調經濟策略,但目前感覺微不足道。 隊友的武器掉落不可用,並且回合獎勵係統不會有效影響購買決策。 即使輸掉一輪,玩家通常也擁有足夠的資金購買突擊步槍。

Ballistic Gameplay圖片:ensigame.com

移動和瞄準利用了《堡壘之夜》的標誌性機製,盡管是在第一人稱視角中。 這轉化為以跑酷、無限滑動和整體移動為特征的高速遊戲,甚至超過了《使命召喚》。 戰術深度,尤其是手榴彈的使用,因此受到影響。

Ballistic Movement圖片:ensigame.com

一個值得注意的錯誤,如果十字準線位置正確,玩家可以輕鬆消滅被煙霧遮擋的敵人,突出顯示遊戲的未完成狀態。

Fortnite Ballistic:錯誤和當前狀態

在早期訪問中發布,Ballistic 表現出幾個問題。 初始連接問題常常導致 3v3 比賽人手不足。 盡管有所改進,但連接問題仍然存在。 其他錯誤,例如前麵提到的與煙霧相關的十字準線問題,仍然存在。

Ballistic Bugs圖片:ensigame.com

範圍縮放和異常移動的問題會導致視圖模型不一致。 遊戲玩法通常會出現視覺故障,例如角色模型扭曲。 雖然計劃未來的內容更新(新地圖和武器),但遊戲目前缺乏完善和戰略深度。 缺乏有效的經濟係統和戰術元素被快節奏的運動和裝飾特征所掩蓋。

排名模式和電子競技潛力

排名模式的加入可能會吸引一些玩家,但是,Ballistic 固有的休閑性質限製了其競爭能力。 鑒於 Epic Games 過去在錦標賽組織和設備限製方麵存在爭議,Ballistic 不太可能出現在電子競技領域。 如果沒有強大的競爭生態係統,Ballistic 很可能無法吸引專門的硬核玩家群。

Ballistic Ranked Mode圖片:ensigame.com

Epic Games 的 Ballistic 動機

Epic Games 的目標可能是通過為年輕受眾提供多樣化的遊戲體驗來與 Roblox 競爭。 戰術射擊模式的加入可以提高玩家的保留率並阻止遷移到競爭平台。 然而,Ballistic 目前的狀態表明它無意直接挑戰現有的戰術射擊遊戲。

Ballistic Mode Overview主圖片:ensigame.com