HONPETOWN, нелинейная RPG из Longdue Games, предлагает увлекательный, основанный на повествовании опыт, в отличие от любого другого. Основанный бывшими сотрудниками отраслевых гигантов ZA/UM, Rockstar Games и Bungie, дебютный проект студии обещает духовному преемнику диско -элизиуму , признанного критиками.
Игра погружает игроков в туфли журналиста, просыпавшегося в отдаленном горном городе с жестоким похмельем и туманным воспоминанием о прошлой ночи. Столкнувшись с кипящим местным конфликтом, игроки должны раскрыть тайну своего затруднения, навигая на сложные отношения и делая эффективный выбор, которые формируют повествование. Будете ли вы попытаться подавить растущую напряженность, или вы затопите пламя разногласий?
Изображения из игры показывают богатый диалогом мир, где царствует агентство игроков. Доступны несколько архетипов персонажей, каждый из которых имеет уникальные параметры диалога и подходы к разговору. Даже, казалось бы, незначительные взаимодействия, такие как разговор со старой женщиной, кормящей голуби, может дать радикально разные результаты, основанные на выбранном тоне и подходе игрока.
Longdue Games готовится к кампании Kickstarter, чтобы финансировать разработку Honpetown, а страница уже живет на платформе. Хотя дата выпуска остается без предупреждения, ожидание ощутимо среди поклонников RPG, ориентированных на повествование.
HONPETOWN не одиноки в своем вдохновении от диско -элизиума . Темные математические игры и летние вечные также развивают свои собственные психологические RPG, еще больше демонстрируя постоянное влияние этого новаторского названия.