Longdue Games的非線性RPG Hopetown提供了一種迷人的,以敘事為導向的體驗。該工作室的首張項目由Industry Giants ZA/UM,Rockstar Games和Bungie的前僱員創立,他承諾將成為備受讚譽的迪斯科舞蹈Elysium的精神繼任者。
該遊戲將玩家投入了一名記者在一個偏遠的採礦小鎮中醒來的鞋子,並對前一天晚上有殘酷的宿醉和朦朧的記憶。面對令人振奮的當地衝突,玩家必須在逐漸發展複雜的關係並做出影響敘事的有影響力的選擇的同時揭開其困境的奧秘。您會尋求平息不斷上升的緊張局勢,還是會刺激不和諧的火焰?
遊戲中的圖像揭示了一個富有對話的世界,其中玩家代理人佔據了至高無上的統治。有多個字符原型可用,每種都有獨特的對話選項和對話方法。即使是與老婦餵食鴿子的對話,也看似較小的互動,也可以根據玩家選擇的語氣和方法產生截然不同的結果。
Longdue Games正在為Kickstarter廣告系列做準備,以資助Hopetown的開發,並且該頁面已經在平台上了。雖然發布日期仍未通知,但在以敘述性的RPG的粉絲中,預期是顯而易見的。
霍普敦並不孤單地從迪斯科愛德華島的靈感來看。黑暗的數學遊戲和夏季永恆也正在開發自己的心理RPG,進一步證明了這個突破性標題的持久影響。