Согласно последнему финансовому отчету Square Enix, Game Life Strange: двойное воздействие, к сожалению, было финансовым разочарованием для компании. Это было откровенно признано президентом Square Enix во время недавнего брифинга, где он обсуждал работу компании. Финансовые убытки, понесенные в результате двойного воздействия, были несколько смягчены усилиями компании по сокращению затрат на разработку и успешным запуском римейка Dragon Quest 3 . Тем не менее, конкретные номера продаж за последнюю жизнь - это странная выпуск, которые не были раскрыты, что только подчеркивает его плохой коммерческий прием.
Разочарующий результат не стал шоком для многих, особенно учитывая теплый ответ специальной фан -базы франшизы после объявления игры. Несмотря на большие надежды на то, что проект будет резонировать с фанатами, конечный продукт не оправдал ожиданий. Конечные титры игры включали в себя тизерное сообщение, в котором говорится, что «Макс Колфилд вернется», но, учитывая текущие обстоятельства, вероятность продолжения ее истории кажется все более сомнительной.
Во время презентации финансового отчета Square Enix решил не уточнить по этому поводу. Единственная опубликованная информация заключалась в том, что исполнение игры было описано как «значительная потеря», лейбл, ранее применяемый к другим неэффективным названиям, таким как Guardians of the Galaxy и некоторые записи в серии Tomb Raider . Эта классификация отбрасывает тень на будущие перспективы жизни - странная франшиза.