Mecha Break, захватывающая многопользовательская Mech Game, недавно завершила свою открытую бета -версию в Steam, которая завершилась 16 марта. Игра привлекла пик из более чем 300 000 игроков в течение этого периода и теперь обеспечила свою позицию в качестве 5 -й самой игры по желанию на платформе. После открытой бета -версии разработчики в китайской студии Amazing Seasun активно рассматривают значительные изменения в зависимости от обратной связи игроков, особенно в отношении доступности нападающих (мех).
Одним из ключевых моментов обратной связи стало первоначальное ограничение только для одного доступного нападающего в начале игры. Игроки могут разблокировать дополнительные мехи, заработав в игровых валютах через многопользовательские матчи, но этот процесс может быть довольно много времени. Чтобы решить эту проблему, Amazing Seasun рассматривает возможность сделать все 12 нападающих с самого начала, что устранило бы необходимость широко распространения игроков для доступа к различным мехам.
Хотя разработчики открыты для этих изменений, они еще не взяли на себя никаких окончательных обязательств. Они считают, что принятие модели живого обслуживания на запуске имеет решающее значение для долгосрочного успеха игры и тщательно рассматривает то, как сбалансировать удовлетворенность игроков с помощью устойчивой разработки игры. Это включает в себя потенциальные корректировки использования мех -модулей как в конкурентных режимах 3V3, так и в 6V6.
Для тех, кто заинтересован в более глубоком погружении в опыт игрового процесса, обязательно ознакомьтесь с нашим обзором «Комплексный мех -перерыв», нажав на статью ниже!