ด้วยการเปิด ตัว Creed Shadows ของ Assassin ที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงเพียงไม่กี่สัปดาห์ IGN ได้รวบรวมสรุปช่วงเวลาที่กว้างขวางของแฟรนไชส์ การสรุปขั้นสุดท้ายนี้ห่อหุ้มพล็อตที่สำคัญทั้งหมดที่บิดเบี้ยวจากเกมซีรีส์ Creed ของ Assassin มานานกว่าทศวรรษ ความกะทัดรัดของไทม์ไลน์นี้เป็นที่เข้าใจได้โดยพิจารณาจากซีรีส์มุ่งเน้นไปที่การสำรวจโลกแบบเปิดมากกว่าลำดับภาพยนตร์ที่กว้างขวาง
ไทม์ไลน์เริ่มต้นตรงไปตรงมาชี้นำผู้เล่นผ่านอารยธรรมโบราณเช่นกรีซอียิปต์และสหราชอาณาจักรก่อนที่จะย้ายเข้าสู่ดินแดนศักดิ์สิทธิ์ ในขณะที่ซีรีส์วิวัฒนาการอย่างไรก็ตามการเล่าเรื่องรวมถึงเหตุการณ์ในโลกสมัยใหม่เพิ่มความซับซ้อนให้กับเนื้อเรื่อง ด้วย เงาของ Creed ของ Assassin ผู้พัฒนาจะถูกกำหนดให้ปรับสมดุลระหว่างองค์ประกอบการเล่นเกมในอดีตและสมัยใหม่ งวดในอนาคตคาดว่าจะเจาะลึกลงไปในเนื้อเรื่องร่วมสมัยแม้ว่ารายละเอียดจะยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ
Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคม 2568 นับเป็นการเดินทางครั้งแรกของซีรีส์สู่ญี่ปุ่น การตั้งค่าใหม่นี้สัญญาว่าจะแนะนำกลไกการเล่นเกมใหม่และมีแนวโน้มที่จะมีอิทธิพลต่อการเล่าเรื่องอย่างต่อเนื่องของความขัดแย้ง Assassin-Templar แฟน ๆ รอดูว่ารายการนี้จะสานต่อสิ่งทอที่กว้างขึ้นของแฟรนไชส์