คนส่วนใหญ่เชื่อมโยงมอนสเตอร์ฮันเตอร์กับความตื่นเต้นของการล่า แต่การจับสัตว์ประหลาดเป็นสิ่งสำคัญของเกมเช่นกัน ใน Monster Hunter Wilds ผู้เล่นได้พบกับการมีปฏิสัมพันธ์ที่น่ายินดีที่เกิดขึ้นเมื่อพวกเขาติดอยู่รอบ ๆ หลังจากจับสัตว์ประหลาด
ดังที่แสดงโดยผู้ใช้ Reddit rdgthegreat บน r/monsterhunter subreddit ถ้าคุณยังคงอยู่ใกล้กับสัตว์ประหลาดที่ถูกจับคุณจะได้เห็นเวทมนตร์เบื้องหลัง: สัตว์ประหลาดก็ลุกขึ้นและออกไป
ความจริงที่สนุกสนาน: สัตว์ประหลาดที่ถูกจับเพิ่งลุกขึ้นและออกไปภายในหนึ่งนาทีของการงีบหลับ
BYU/RDGTheGreat Inmonsterhunter
หลังจากจับ Nu Udra และรออย่างอดทนเซฟาโลพอดยักษ์ก็ลุกขึ้นและออกไปอย่างไม่เป็นทางการพร้อมให้ความเห็นเบา ๆ จากชุมชนที่เปรียบเสมือนฉากกับฉากที่ห่อหุ้ม มันเป็นสัมผัสที่ตลกขบขันที่เพิ่มความสนุกของเกม
ในแง่ของคำอธิบายในจักรวาลดูเหมือนว่าทีมวิจัยใน Monster Hunter Wilds ใช้วิธีการจับและปล่อยตัว วิธีนี้สอดคล้องกับจริยธรรมของแอลมาและทีมที่มุ่งเน้นไปที่การศึกษามากกว่าสัตว์ประหลาด
โดยไม่คำนึงถึงตำนานที่อยู่เบื้องหลังช่วงเวลานี้จะเพิ่มองค์ประกอบที่ขี้เล่นให้กับเกม เป็นที่น่าประทับใจที่นักพัฒนาของ Capcom พิจารณาสถานการณ์นี้และรวมแอนิเมชั่นพิเศษแทนที่จะเลือกใช้จางหายไปง่าย ๆ เมื่อเห็นสัตว์ประหลาดตอนนี้หายไปหลายแขนขาออกไปในระยะไกลก็น่าขบขันและให้แวบเดียวกับวิธีที่แอลมาและทีมงานของเธอดำเนินการวิจัยของพวกเขา
Patch 1.000.05.00 เพิ่งได้รับการเผยแพร่สำหรับ Monster Hunter Wilds เมื่อเร็ว ๆ นี้แก้ไขปัญหาความก้าวหน้าของเควสและแก้ไขข้อบกพร่อง ในขณะที่การปรับปรุงประสิทธิภาพยังคงอยู่ในผลงานปัจจุบันเกมนี้มีการจัดอันดับ 'ผสม' บน Steam
หากต้องการเริ่มต้นการผจญภัยของคุณใน Monster Hunter Wilds ลองดูสิ่งที่เกมไม่ได้บอกคุณอย่างชัดเจนและสำรวจไกด์ที่ครอบคลุมอาวุธทั้ง 14 ประเภท นอกจากนี้ Monster Hunter Wilds Walkthrough ของเราอย่างต่อเนื่องคู่มือผู้เล่นหลายคนเพื่อช่วยให้คุณเล่นกับเพื่อนและคำแนะนำในการถ่ายโอนตัวละครเบต้าของคุณสามารถปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ
รีวิวของ IGN ของ Monster Hunter Wilds ได้รับรางวัล 8/10 โดยสังเกตว่า "Monster Hunter Wilds ยังคงราบรื่นจากมุมที่หยาบกร้านของซีรีส์ในรูปแบบที่ชาญฉลาดทำให้การต่อสู้ที่สนุกสนานอย่างยิ่ง แต่ยังขาดความท้าทายที่แท้จริง"