Inzoi สัญญาโลกที่กว้างใหญ่และหลากหลายแบ่งออกเป็นสามสถานที่ที่แตกต่างกัน: อ่าว Bliss ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากซานฟรานซิสโก Kucingku ที่ได้รับอิทธิพลจากอินโดนีเซีย; และ Dowon ซึ่งเป็นสถานที่สำคัญและวัฒนธรรมของเกาหลีใต้สะท้อนให้เห็นถึงผู้พัฒนาเกมมรดกของคราฟัน เมื่อพิจารณาถึงมูลนิธิ Unreal Engine 5 จึงแนะนำให้ใช้พีซีที่ทรงพลังสำหรับการเล่นเกมที่ดีที่สุด
แต่ละเมืองจะมีประชากรประมาณ 300 NPCs มีส่วนร่วมในการโต้ตอบแบบเรียลไทม์ที่สมจริงตลอดเวลาประจำวัน การโต้ตอบแบบไดนามิกเหล่านี้ประกอบกับการเผชิญหน้าและเหตุการณ์แบบสุ่มจะเกิดขึ้นในเนื้อเรื่องแบบออร์แกนิกสร้างโลกที่มีชีวิตชีวาและมีการพัฒนาตลอดเวลา คาดหวังประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำกับการเล่นทุกครั้ง
Inzoi Early Access เริ่มต้นวันที่ 28 มีนาคม 2568