ความสำเร็จอย่างรวดเร็วของ *Marvel Rivals *เกมผู้เล่นหลายคนที่พัฒนาโดย NetEase ไม่เพียง แต่นำเสียงไชโยโห่ร้องเท่านั้น แต่ยังทำให้เกิดการโต้เถียงกันอย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่เกมดังกล่าวดึงดูดผู้เล่นหลายล้านคนอย่างรวดเร็วการเพิ่มขึ้นของอุตุนิยมวิทยาได้รับความเสียหายจากความท้าทายทางกฎหมายที่สำคัญสำหรับนักพัฒนา
ในเดือนมกราคม 2568 เจฟฟ์และแอนนี่สายพันธุ์ผู้ก่อตั้ง Prytania Media ได้ริเริ่มคดีฟ้องร้องกับ NetEase ในรัฐหลุยเซียนาโดยเรียกร้องค่าเสียหาย 900 ล้านดอลลาร์ จุดเริ่มต้นของคดีคือข้อกล่าวหาว่า NetEase ซึ่งถือหุ้น 25% ในเกม Crop Circle ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยภายใต้ Prytania Media ซึ่งเป็นข้อมูลเท็จเกี่ยวกับ บริษัท สายพันธุ์กล่าวหาว่า Netease กล่าวหาว่า Prytania Media เรื่องการฉ้อโกงและการจัดการที่ผิดพลาดซึ่งทำลายความเชื่อมั่นของนักลงทุนอย่างรุนแรง พวกเขาอ้างว่าสิ่งนี้นำไปสู่การปิดสตูดิโอสื่อ Prytania ทั้งหมดและในที่สุดการล้มละลายของ บริษัท
รูปภาพ: reddit.com
NetEase ได้ปฏิเสธข้อกล่าวหาเหล่านี้อย่างแน่นหนาโดยระบุว่าคดีนั้นไม่มีมูลความจริง บริษัท ได้สาบานว่าจะปกป้องชื่อเสียงอย่างแข็งแกร่งโดยเน้นย้ำถึงการอุทิศตนเพื่อการดำเนินธุรกิจที่มีจริยธรรม NetEase ยังหวังว่าการดำเนินคดีทางกฎหมายจะทำให้เข้าใจถึงเหตุผลที่แท้จริงที่อยู่เบื้องหลังการล่มสลายของการดำเนินงานของ Prytania Media
การดำเนินการทางกฎหมายนี้เป็นไปตามการวิพากษ์วิจารณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ Netease เผชิญหลังจากการปลดพนักงานที่สตูดิโอในซีแอตเทิล ภัยคุกคามที่เกิดขึ้นจากการต่อสู้ทางกฎหมายมูลค่า 900 ล้านดอลลาร์อาจส่งผลกระทบต่อสถานะทางการเงินและชื่อเสียงของ บริษัท ในอุตสาหกรรมเกม
ผลลัพธ์ของคดีในขณะนี้ไม่แน่นอน แต่เงินเดิมพันนั้นสูงอย่างปฏิเสธไม่ได้ คดีนี้ไม่เพียง แต่เป็นอันตรายต่อสุขภาพทางการเงินของ NetEase เท่านั้น ในฐานะผู้เล่นหลักในตลาดเกมทั่วโลกและแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลัง *Marvel Rivals *วิธีที่ NetEase จัดการกับความท้าทายทางกฎหมายนี้จะได้รับการพิจารณาอย่างใกล้ชิดโดยแฟน ๆ และนักวิเคราะห์อุตสาหกรรม
กรณีนี้เน้นย้ำถึงความท้าทายและความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการจัดการโครงการเกมขนาดใหญ่และการเป็นหุ้นส่วนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีข้อพิพาทเกิดขึ้นระหว่างผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย ไม่ว่าจะเกิดขึ้นจากการได้รับบาดเจ็บหรือเผชิญกับผลกระทบที่สำคัญนี้คดีอาจมีผลกระทบระยะยาวอย่างลึกซึ้งต่ออนาคตของ บริษัท และอุตสาหกรรมเกมที่กว้างขึ้น