การสนับสนุนของ Fil Spencer CEO ของ Xbox สำหรับ Nintendo Switch 2: ยุคใหม่ของการทำงานร่วมกันในการเล่นเกม?
Phil Spencer ซีอีโอของ Xbox ได้รับการรับรองจาก Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปีพ. ศ. 2568 สิ่งนี้ส่งสัญญาณการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในภูมิทัศน์การเล่นเกมแนะนำอนาคตของการทำงานร่วมกันที่เพิ่มขึ้นระหว่าง Microsoft และ Nintendo
ความมุ่งมั่นของ Xbox ต่อแพลตฟอร์ม Switch 2
ในระหว่างการสัมภาษณ์ 25 มกราคม 2568 เกี่ยวกับ Gamertag Radio, Spencer ยืนยันความตั้งใจของ Xbox ในการพอร์ตเกมหลายเกมไปยัง Switch 2 เขาเปิดเผยการแลกเปลี่ยนอีเมลกับประธาน Nintendo Shuntaro Furukawa แสดงความตื่นเต้นสำหรับคอนโซลและหน้าจอที่ใหญ่กว่า สเปนเซอร์ยกย่องนวัตกรรมของ Nintendo และเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ Xbox ในการสนับสนุน Switch 2 ด้วยพอร์ตโฟลิโอเกม
ความมุ่งมั่นนี้สร้างขึ้นตามข้อตกลง 10 ปีที่มีอยู่ (ประกาศเมื่อวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2566) เพื่อให้มั่นใจว่า "Call of Duty จะมาถึงผู้เล่น Nintendo-ในวันเดียวกับ Xbox ที่มีคุณสมบัติเต็มรูปแบบและความเท่าเทียมกันของเนื้อหา" ตามที่ระบุไว้โดยประธานาธิบดีแบรดสมิ ธ ของไมโครซอฟท์
กลยุทธ์ของ Microsoft ในการพอร์ตชื่อเช่น Grounded และ ที่เกี่ยวข้อง ไปยังแพลตฟอร์มการแข่งขันรวมถึง Switch และ PlayStation แสดงให้เห็นถึงจุดมุ่งหมายที่กว้างขึ้นเพื่อเพิ่มการเข้าถึงตลาด ความสามารถที่เพิ่มขึ้นของสวิตช์ 2 มีแนวโน้มที่จะส่งเสริมวิธีการข้ามแพลตฟอร์มนี้ต่อไป
โฟกัสแบบหลายแพลตฟอร์มของ Xbox และความคิดริเริ่มฮาร์ดแวร์ใหม่
สเปนเซอร์ยังย้ำการพัฒนาฮาร์ดแวร์ใหม่ของ Xbox อย่างต่อเนื่องโดยเน้นถึงความสำเร็จของเกมที่สามารถเล่นได้ในหลายแพลตฟอร์ม เขาเน้นเป้าหมายในการสร้างแพลตฟอร์มที่รองรับผู้สร้างที่มีเป้าหมายเพื่อการเข้าถึงในวงกว้าง ความมุ่งมั่นในการพัฒนาแบบหลายแพลตฟอร์มนี้เป็นการตอกย้ำกลยุทธ์ที่จัดลำดับความสำคัญของผู้เล่นที่เข้าถึงการผูกขาดแพลตฟอร์ม
ขยายระบบนิเวศ Xbox: อนาคตหลายอุปกรณ์
14 พฤศจิกายน 2567 ประกาศสโลแกน Xbox ใหม่ "นี่คือ Xbox" เพิ่มเติมช่วยเสริมแนวทางหลายอุปกรณ์นี้ แคมเปญการตลาดนี้เน้นการปรากฏตัวของ Xbox ในแพลตฟอร์มต่าง ๆ ตั้งแต่คอนโซลดั้งเดิมไปจนถึงอุปกรณ์ที่ไม่คาดคิด การเป็นหุ้นส่วนกับ บริษัท ต่างๆเช่น Samsung, Crocs ™และ Porsche เน้นวิสัยทัศน์ที่กว้างขวางนี้
<>ในทางตรงกันข้ามกับคู่แข่งที่มุ่งเน้นไปที่ชื่อพิเศษความมุ่งมั่นของ Xbox ในการพอร์ตเกมไปยังคอนโซลคู่แข่งแสดงถึงกลยุทธ์ที่กล้าหาญที่จัดลำดับความสำคัญการเข้าถึงผู้เล่นและชุมชนเกมที่กว้างขึ้น การทำงานร่วมกันกับ Nintendo บน Switch 2 ดูเหมือนจะเป็นองค์ประกอบสำคัญของกลยุทธ์นี้