Ang ambisyon ng Remedy Entertainment: Upang maging European malikot na aso. May inspirasyon sa pamamagitan ng mga cinematic masterpieces ng Naughty Dog tulad ng Uncharted Series, ang direktor ng Remedy na si Kyle Rowley, sa isang likuran ng panayam ng podcast ng boses, ay nagsiwalat ng kanilang hangarin na maging "European counterpart" ng iconic studio. Ang impluwensyang ito ay malinaw na nakikita sa cinematic na pagtatanghal ng Alan Wake 2, isang laro na pinuri para sa mga nakamamanghang visual at gripping narrative. Ang tagumpay nito ay mahigpit na nagtatatag ng lunas bilang isang nangungunang developer ng laro ng Europa.
Ang mga tanawin ng Remedy ay nakatakda sa kabila ng nakakatakot na genre. Ang mastery ng Naughty Dog ng single-player cinematic na karanasan, na ipinakita ng Uncharted at ang critically acclaimed, award-winning the last of US franchise (isang playstation cornerstone), ay nagsisilbing isang malinaw na benchmark.
Si Alan Wake 2, kahit na higit sa isang taon na post-launch, ay patuloy na tumatanggap ng mga update na nagpapahusay ng gameplay sa lahat ng mga platform. Ang isang makabuluhang karagdagan ay isang bagong "balanseng" pagpipilian ng graphics na na -optimize para sa PS5 Pro, husay na pinagsama ang mga lakas ng mga mode ng pagganap at kalidad nito. Ang mga pagpipino na ito, sa tabi ng mga menor de edad na pagsasaayos ng grapiko para sa mas maayos na mga framerates at nabawasan ang ingay ng imahe, ay tinutugunan din ang mga menor de edad na bug na nakakaapekto sa gameplay, lalo na sa loob ng pagpapalawak ng Lake House.