Ang mga laban sa Boss ay maaaring maging isang tunay na hamon, lalo na kung hindi ka ganap na handa. Sa *Ang unang Berserker: Khazan *, ang mga manlalaro ay kailangang maging handa para sa hindi inaasahang twists sa mga nakatagpo na ito. Narito ang isang detalyadong gabay sa kung paano malupig ang Blade Phantom sa *ang unang Berserker: Khazan *.
Phase 1
Sa mga pagsubok ng antas ng frozen na bundok sa Stormpass, ang mga multo na tinig na pinagmumultuhan ni Khazan ay naging materialize bilang ang nakakatakot na talim ng talim. Totoo sa pangalan nito, ilalagay ng boss na ito ang iyong pamamahala ng lakas at agresibong taktika sa pagsubok kasama ang walang tigil na pag -atake. Ito ang iyong unang nakatagpo sa isang boss ng multi-phase sa laro.
Ang labanan ay nagsisimula sa isang kastilyo na binaha ng isang malubhang likido. Ang Blade Phantom ay naglalabas ng iba't ibang mga pag -atake, kabilang ang:
- Ang isang anim na hit combo na binubuo ng apat na suntok at dalawang sipa, na naantala ang pangalawang sipa.
- Isang three-hit combo na may dalawang suntok na sinundan ng isang pababang sipa.
- Ang isang apat na hit combo na nagsisimula sa isang tamang kawit, na sinundan ng dalawang sipa, at nagtatapos sa isang paglukso ng sipa.
- Isang three-hit combo na may kumikislap na mga suntok, na nagtatapos sa isang grab na kailangan mong umigtad.
Higit pa sa mga pag -atake na ito, ang Blade Phantom ay maaaring tumawag ng isang higanteng martilyo sa *ang unang berserker: Khazan *, na nagdudulot ng pinsala at pulang spike na lumitaw. Kung pipiliin ito para sa isang sibat, maghanda para sa isang mabilis na pagtapon na sinusundan ng isang teleporting smash. Kapag naghahatid ng isang talim, asahan ang isang mabilis na anim na hit combo. Maaari rin itong mawala at mag -dash sa paligid ng larangan ng digmaan bago kapansin -pansin.
Ang pag -master ng tiyempo ng mga pag -atake na ito ay nagbibigay -daan sa iyo upang mag -parry o umigtad nang epektibo, na lumilikha ng mga pagbubukas upang atakehin at bawasan ang tibay ng boss para sa isang brutal na pag -atake. Ipagpatuloy ang diskarte na ito hanggang sa mabawasan mo ang kalusugan nito sa pamamagitan ng halos kalahati, na nag -trigger ng pangalawang yugto.
Phase 2
Sa ikalawang yugto, ang Blade Phantom ay nagsisimula na may apat na pag -atake ng claw, na sinundan ng isang mataas na sibat. Umiwas sa lugar ng epekto ng sibat at brace para sa isang paglukso ng pag -swipe. Susunod, asahan ang tatlong slashes ng greatsword at isang pagtatapos ng martilyo.
Habang ang mga pag-atake ng claw ay bago, ang Blade Phantom ay higit sa lahat ay nagpapanatili ng mga naunang gumagalaw nito sa *ang unang berserker: Khazan *, na may mga karagdagan tulad ng isang sibat na thrust at follow-up, at apat hanggang anim na mabilis na pag-atake ng dual-wielding. Ang Teleportation ay nagiging mas madalas, at kapag nilagyan ng Greatword, maging maingat sa maraming mga slashes na nagtatapos sa isang pagsabog na pag-atake, na nilagdaan ng isang pulang simbolo na tulad ng P-tulad ng screen. Gumamit ng counterattack (L1/LB + Circle/B) upang mabisa ito nang epektibo, muling pagdadagdag ng iyong lakas at pagbubukas ng boss para sa karagdagang pag -atake.
Pagsamantala sa mga pagkakataon na atake kapag ang tibay ng Blade Phantom ay maubos, at ilulunsad lamang ang brutal na pag -atake habang malapit na ang window. Ang diskarte na ito ay nag -maximize ng pinsala at pinapagaan ang iyong landas sa tagumpay. Ang pagtalo sa boss ay gantimpalaan ka ng 8,640 lacrima, mga item sa gear ng Soul Eater, isang singsing ng Shieldsman, at mineral na Netherworld para sa paggawa.
Sakop ng gabay na ito ang mga mahahalagang diskarte para sa pagtalo sa Blade Phantom sa *ang unang Berserker: Khazan *. Para sa higit pang mga tip at tulong, bisitahin ang Escapist.
*Ang unang Berserker: Ang Khazan ay magagamit na ngayon sa maagang pag -access.*