Buod
- Ang The Shadow of the Colossus film adaptation ay nakakuha ng update mula sa direktor na si Andy Muschietti.
- Kinumpirma ng direktor na ang proyekto ay hindi inabandona at tinutukoy ang pinagtatalunan pa rin ang badyet at kasikatan ng proyekto.
- Inihayag ng Sony Pictures na ang live-action ay nasa development mahigit sampung taon na ang nakalilipas noong 2009, at ang direktor ng laro na si Fumito Ueda ay dinala sa produksyon.
Ang Argentine na direktor ng pelikula na si Andy Muschietti, ang auteur sa likod ng It remakes at The Flash, ay nagbigay ng malugod na pag-update sa katayuan ng adaptasyon ng pelikulang Shadow of the Colossus. Inanunsyo ng Sony Pictures na ang Shadow of the Colossus live-action ay nasa development mahigit sampung taon na ang nakakaraan noong 2009 at ang direktor ng laro na si Fumito Ueda ay dinala sa produksyon. Bago ma-attach si Muschietti, orihinal na nakatakdang magdirek ang Josh Trank ng Chronicle, ngunit ang propesyonal ay kailangang mag-drop out dahil sa mga salungatan sa pag-iskedyul.
Bilang karagdagan sa pinakahihintay na Shadow of the Colossus adaptation, nag-anunsyo kamakailan ang Sony ng isa pang wave ng mga live-action na pelikula na inaangkop ang ilan sa mga pinaka-prolific na laro nito sa CES 2025. Isang bagong pelikulang Helldivers ang ipinahayag na nasa gumagana, kahit na maraming mga tagahanga ang naniniwala na ang 1997 action sci-fi Starship Troopers ay gumagawa ng isang disenteng trabaho sa paglalarawan ng konsepto, at parehong Horizon Zero Dawn na pelikula at isang Ghost of Tsushima animation ay nakumpirma rin nang magkasabay.
Sa panahon ng Tinalakay ng programang La Baulera del Coso ng Radio TU, Muschietti ang Shadow of the Colossus adaptation at kinumpirma na ang pelikula ay hindi “isang inabandunang proyekto ni anumang paraan.” Natural para sa mga tagahanga na isipin na ang adaptation ay naka-benched, kung isasaalang-alang kung gaano katagal ito sa pag-unlad, ngunit ang direktor ay nag-highlight ng ilang mga lugar na nagpapahaba sa muling pag-imagine ng isang kultong IP. "May mga kadahilanan na walang kinalaman sa iyong libangan at pagnanais na gawin ito, ngunit sa kung gaano kasikat ang isang intelektwal na ari-arian na tulad nito." Ang Shadow of the Colossus ay isa sa pinakamahusay na open-world na laro na may malungkot na pagtatapos, at dahil sa laki nito, nabanggit ni Muschietti na pinagtatalunan pa rin ang badyet ng proyekto, at nakumpirmang mayroong script na pinapaboran niya kaysa sa iba't ibang bersyon na umiiral.
Shadow of the Colossus Film Adaptation ay Nakakuha ng Update Mula sa Direktor
Sinubukan ng ibang mga proyekto na gayahin ang laro ng tone at mammoth colossi enemies, kasama ang Capcom's Shadow of the Colossus influence kapag ginagawa ang 2024 action RPG Dragon's Dogma 2, ngunit ang orihinal na action-adventure ng Sony ay nananatiling isang walang hanggang klasiko sa puso ng mga manlalaro. Inamin ni Muschietti na hindi siya isang "malaking gamer," ngunit binansagan ng direktor ang laro na isang "obra maestra," at kinumpirma niyang ilang beses na niya itong nilaro.
Si Ueda ang gumawa ng Shadow of the Colossus’ brilliance at ang propesyonal ay nagtatag din ng sarili niyang studio. Ang bagong sci-fi game ng GenDesign ay inanunsyo sa The Game Awards 2024, at ang kasalukuyang walang pamagat na laro ay walang alinlangan na sumasalamin sa piercing isolation ng 2005 epic. Sa kabila ng mga high-definition na remake na nagtatapos sa paglabas ng PlayStation 4 noong 2018, walang dudang magpapatuloy ang Shadow of the Colossus' legacy sa live-action at sana ay maaakit ang mga tapat na tagahanga habang iniimbitahan ang mga hindi pa nakakaalam sa mundo ng pantasiya nito.