Ang Rebel Wolves, isang studio na itinatag ng dating CD Projekt Red Developers, kamakailan ay nag -host ng isang nakakaakit na stream upang mailabas ang kanilang debut na proyekto, ang Dugo ng Dawnwalker . Sa panahon ng kaganapan, ipinakita nila ang isang nakakaakit na apat na minuto na cinematic trailer na nagtatakda ng yugto para sa madilim na aksyon na pantasya na RPG. Ang trailer na ito ay hindi lamang nakasisilaw sa mga visual nito ngunit nagsisilbi rin bilang pagbubukas ng pagkakasunud -sunod sa nakakaintriga na kwento ng laro.
Itinakda sa isang kahaliling bersyon ng kalagitnaan ng ika-14 na siglo Europa, ang dugo ng Dawnwalker ay sumusunod sa paglalakbay ng isang binata na nagngangalang Coen. Matapos ang mga dramatikong kaganapan na ipinakita sa intro, nakuha ni Coen ang mga supernatural na kapangyarihan at nagpapahiya sa isang misyon upang mailigtas ang kanyang mga mahal sa buhay mula sa mga kalat ng mga bampira. Ang pagkadali ng kanyang pakikipagsapalaran ay pinataas ng isang mahigpit na deadline - ang coen ay may 30 araw at gabi lamang upang makumpleto ang kanyang misyon. Oras sa pagsulong ng laro sa panahon ng mga tukoy na sandali ng gameplay, na nangangailangan ng mga manlalaro na pamahalaan ito nang maingat.
Sa buong paglalakbay niya, nahaharap si Coen ng mga makabuluhang dilemmas ng moral na hamon sa kanya na hawakan ang kanyang sangkatauhan o ibigay sa kanyang madilim na mga instincts ng bampira. Ang pagpili na ito ay nakakaapekto sa parehong gameplay at ang hindi nagbubuklod na salaysay. Ang isang pangunahing mekaniko, na kilala bilang gutom ng dugo, ay nagdaragdag ng isa pang layer ng pagiging kumplikado. Kung si Coen ay masyadong mahaba nang hindi nagpapakain sa dugo, panganib siya sa pagkawala ng kontrol, na maaaring humantong sa hindi sinasadyang pagkamatay ng isang mahalagang karakter at hindi inaasahang mga kahihinatnan.
Nag -aalok ang laro ng mga manlalaro ng kalayaan upang galugarin ang mga detalyadong detalyadong kapaligiran, kung saan ang oras ng araw ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa paghubog ng karanasan. Inilarawan ng mga Rebel Wolves ang bukas na mundo bilang isang "salaysay na sandbox," na nagbibigay ng maraming mga pagkakataon para sa mga aksyon na hinihimok ng manlalaro at desisyon.
Ang dugo ng Dawnwalker ay nasa ilalim ng pag -unlad sa loob ng dalawang taon at nilikha gamit ang malakas na Unreal Engine 5. Ang laro ay natapos para mailabas sa PC, PS5, at serye ng Xbox, bagaman ang isang eksaktong petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag.