Sa loob ng maraming taon, masigasig na ninanais ng mga tagahanga ng Bloodborne ang isang remastered na edisyon ng kinikilalang pamagat ng FromSoftware. Ang kamakailang aktibidad sa Instagram ay nagpalaki lamang sa pag-asam na ito, na nagdulot ng malawakang haka-haka tungkol sa isang potensyal na pagpapalabas.
Ang Mga Post sa Instagram ay Nag-apoy sa Bloodborne Remaster Hype
Isang Minamahal na Klasikong Nararapat sa Makabagong Update
Bloodborne, isang kritikal na pinuri na RPG mula 2015, ay tinatangkilik ang napakalaking kasikatan. Maraming manlalaro ang sabik na naghihintay ng pagkakataong muling bisitahin ang gothic na mundo ng Yharnam sa mga kasalukuyang henerasyong console. Bagama't walang opisyal na anunsyo na ginawa, ang mga kamakailang post sa FromSoftware at PlayStation Italia's Instagram account na nagtatampok sa laro ay kapansin-pansing nagpapataas ng sigasig sa posibleng pagbabalik.
Noong ika-24 ng Agosto, nagbahagi ang FromSoftware ng tatlong larawan na nagpapakita ng pamagat ng laro at ng hashtag na "#bloodborne." Isang larawan ang naglalarawan kay Djura, isang beteranong mangangaso na nakatagpo sa Old Yharnam. Itinampok ng iba ang manlalarong si Hunter na naggalugad sa puso ni Yharnam at sa nakakatakot na mga libingan ng Charnel Lane.
Bagaman ang mga post na ito ay maaaring isang nostalgic throwback, ang mga dedikadong Bloodborne na tagahanga sa mga platform tulad ng Twitter (X) ay masusing sinusuri ang bawat detalye, na naghahanap ng anumang pahiwatig na nagkukumpirma ng isang pinakahihintay na remaster. Ang timing ay partikular na nagpapahiwatig, lalo na kung isasaalang-alang ang isang katulad na post ng PlayStation Italia noong Agosto 17.
Ang post ng PlayStation Italia (isinalin) ay nagtanong: "Mag-swipe para makita ang ilan sa mga pinaka-iconic na lokasyon ng Bloodborne! Isang paglalakbay sa mga gothic na kapaligiran at madilim na misteryo. Alin ang paborito mo?" Maraming komento ang nagpahayag ng matinding pagnanais para sa pagbabalik ni Yharnam, na may ilang magiliw na naaalala ang mga paboritong lokasyon, at ang iba ay nakakatawang nagmumungkahi na ang pinaka-iconic na lokasyon ay nasa PC o mga modernong console.
Ang Pangangaso para sa Bloodborne sa Mga Modernong Console ay Nagpapatuloy – Halos Isang Dekada Na
Eklusibong inilabas para sa PS4 noong 2015, ang Bloodborne ay nakabuo ng isang tapat na fanbase, na nakakuha ng malawakang kritikal na pagbubunyi at pagkilala bilang isa sa pinakamahusay na mga video game na nilikha kailanman. Sa kabila nito, nananatiling mailap ang isang sequel o remaster.
Madalas na binabanggit ng mga tagahanga ang 2020 remake ng Demon's Souls (orihinal na inilabas noong 2009) bilang isang precedent para sa isang potensyal na Bloodborne revival. Gayunpaman, ang pag-asa na ito ay nababalot ng mga alalahanin tungkol sa potensyal na oras ng paghihintay. Dahil sa mahigit isang dekada na paglalakbay ng Demon's Souls tungo sa isang remake, nag-aalala ang mga tagahanga na maaaring makaranas ng katulad na pagkaantala ang Bloodborne. Habang papalapit ang laro sa ikasampung anibersaryo nito, ang pag-asam para sa isang remastered na bersyon ay umaabot sa lagnat.
Sa isang panayam noong Pebrero sa Eurogamer, pinalakas pa ng direktor ng Bloodborne na si Hidetaka Miyazaki ang haka-haka. Bagama't hindi nag-aalok ng konkretong kumpirmasyon, kinilala ni Miyazaki ang mga pakinabang ng remastering ng laro para sa modernong hardware.
"Sa tingin ko, ang pagkakaroon ng bagong hardware ay tiyak na bahagi ng kung ano ang nagbibigay ng halaga sa mga remake na ito," sabi ni Miyazaki. "Gayunpaman, hindi ko sasabihin na iyon ang maging lahat at wakasan ang lahat. Sa tingin ko ay mula sa pananaw ng gumagamit, pinapayagan din ng modernong hardware ang higit pang mga manlalaro na pahalagahan ang lahat ng mga laro. At kaya, ito ay nagtatapos sa pagiging isang simpleng dahilan, ngunit bilang isang kapwa manlalaro, sa tingin ko ay mahalaga ang accessibility."
Habang nag-aalok ang mga komento ni Miyazaki ng sinag ng pag-asa, ang pinakahuling desisyon ay hindi nakasalalay sa FromSoftware. Hindi tulad ng Elden Ring (na ganap na na-publish ng FromSoftware), ang IP ng Bloodborne ay nananatiling matatag sa ilalim ng kontrol ng Sony.
"Sa kasamaang-palad, at nasabi ko na ito sa iba pang mga panayam, wala sa aking lugar ang partikular na pag-usapan ang tungkol sa Bloodborne," paliwanag ni Miyazaki sa isang katulad na panayam sa IGN. "Hindi lang namin pagmamay-ari ang IP sa FromSoftware. Para sa akin personal, isa itong magandang proyekto, at marami akong magagandang alaala para sa larong iyon, ngunit wala kaming kalayaang magsalita dito."
Ang masigasig na fanbase ng Bloodborne ay patuloy na sabik na naghihintay ng muling paggawa. Sa kabila ng kritikal na tagumpay at malakas na benta nito, hindi pa pinalawak ng Sony ang availability nito nang higit pa sa PlayStation 4. Oras lang ang magsasabi kung ang haka-haka na pumapalibot sa isang Bloodborne remaster ay magiging katotohanan.