Habang naghihintay ng pagpapalaya ng Doom: Ang Madilim na Panahon , marami ang nagbabalik sa Classic Doom at Doom II . Magandang balita para sa mga tagahanga: Patuloy ang pag -unlad sa mga orihinal!
Ang isang kamakailang pag -update para sa compilation ng Doom + Doom II ay makabuluhang nagpapabuti sa mga laro. Ang mga pagpapabuti ay lumalawak sa kabila ng mga teknikal na pag -aayos lamang. Crucially, ang suporta para sa mga pagbabago sa Multiplayer ay naidagdag, na tinitiyak ang pagiging tugma sa mga mod na nilikha gamit ang vanilla doom, dehacked, mbf21, o boom. Nagtatampok ang Play ng Cooperative ng mga ibinahaging item ng pickup at isang mode ng tagamasid para sa mga manlalaro na naghihintay ng muling pagkabuhay. Ang Multiplayer Network Code ay na -optimize din. Sa wakas, ang MOD loader ay maaari na ngayong mahawakan nang malaki kaysa sa paunang 100+ na naka -subscribe na mga mod.
Inaasahan ang Doom: Ang Madilim na Panahon , ang pag -access ay isang pangunahing pokus. Ang laro ay magyabang ng malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya, na lumampas sa mga natagpuan sa mga nakaraang pamagat ng software ng ID. Binibigyang diin ng executive producer na si Marty Stratton ang pangako ng koponan na gawing ma -access ang laro sa lahat ng mga manlalaro.
Ang mga manlalaro ay maaaring ayusin ang pinsala sa kaaway at kahirapan, bilis ng projectile at pinsala, at iba pang mga parameter tulad ng game tempo, pagsalakay ng kaaway, at tiyempo ng parry. Nilinaw pa ni Stratton na ang naunang karanasan sa kapahamakan: ang madilim na edad ay hindi kinakailangan upang maunawaan ang salaysay nito, na kumokonekta nang walang putol sa walang hanggan na walang hanggan .