Sa sabik na inaasahang kapahamakan: Ang Madilim na Panahon, isang kakila -kilabot na bagong kalaban, si Agadon the Hunter, ay sumusulong sa arena, na pinapalitan ang iconic na marauder. Hindi lamang ito isang na -upgrade na bersyon ng isang pamilyar na kaaway; Si Agadon ang mangangaso ay isang natatanging kaaway na ginawa ng kaaway, na gumuhit ng inspirasyon mula sa iba't ibang mga bosses sa buong paglalaro. Ang kanyang kakayahang umigtad, umiwas, at kahit na i -deflect ang mga projectiles ng Doom Slayer ay nagtatakda sa kanya. Ang mga manlalaro ay makatagpo ng isang serye ng mga mapaghamong pag -atake ng combo, na kinakailangan ang paggamit ng isang Sawtooth Shield - isang tumango sa maimpluwensyang laro Sekiro: Dalawang beses ang namatay. Ang paghaharap kay Agadon ay nagsisilbing panghuli pagsubok, isang pangwakas na pagsusulit ng mga uri, mapaghamong mga manlalaro na magamit ang bawat kasanayan na pinarangalan sa buong laro.
Ang mga nag -develop ay nananatiling nakatuon sa konsepto ng isang mapaghamong boss, na naniniwala na ang mga manlalaro ay handa na ngayon para sa mas mataas na antas ng kahirapan. Ang mga nakaraang isyu sa Marauder ay hindi mula sa mga mekanika mismo ngunit mula sa kanilang biglaang pagpapakilala at kawalan ng malinaw na paliwanag. Maraming mga mekanika na kinakailangan upang talunin ang Marauder ay wala sa kampanya na humahantong sa engkwentro, na nagdulot ng pagkabigo sa mga manlalaro dahil sa biglaang paglilipat sa mga dinamikong gameplay. Upang matugunan ito, ang koponan ay nakatuon sa isang mas maayos na pagsasama ng mga mekanika na ito at mas mahusay na paghahanda para sa mga manlalaro, tinitiyak ang isang mas kasiya -siyang hamon.
Larawan: reddit.com
Markahan ang iyong mga kalendaryo: Doom: Ang Madilim na Panahon ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 15, 2025, at magagamit sa mga kasalukuyang-gen console (PS5, serye ng Xbox) at PC sa pamamagitan ng Steam.