Ang wildly tanyag na mga server ng paglalaro ng Grand Auto ay nagdulot ng isang nakakaintriga na ideya: Maaari bang ibahin ng mga laro ng Rockstar ang GTA 6 sa isang tagalikha ng platform na nakikipagkumpitensya sa Roblox at Fortnite? Ang sagot, ayon kay Digiday, na binabanggit ang tatlong hindi nagpapakilalang mga tagaloob ng industriya, ay isang resounding siguro. Ang Rockstar ay naiulat na ginalugad ang posibilidad na ito.
Ang pangitain ay nagsasangkot ng isang platform na nagpapahintulot sa pagsasama ng intelektwal na pag-aari ng third-party at malawak na pagbabago ng mga in-game na kapaligiran at pag-aari, na lumilikha ng kapaki-pakinabang na mga pagkakataon para sa mga tagalikha ng nilalaman. Ang paggalugad na ito ay karagdagang napatunayan ng isang kamakailang pulong ng Rockstar sa mga tagalikha ng nilalaman mula sa mga pamayanan ng GTA, Fortnite, at Roblox.
Habang ang mga detalye ay nananatiling mahirap, ang katwiran sa likod ng potensyal na paglipat na ito ay malinaw. Ang napakalawak na hype ng GTA VI ay ginagarantiyahan ang isang napakalaking base ng manlalaro. Kung ang Rockstar ay naghahatid ng mataas na kalidad na mga tagahanga ng karanasan na inaasahan, ang mga manlalaro ay hahanapin ang patuloy na pakikipag-ugnayan na lampas sa pangunahing kwento, natural na gravitating patungo sa online na paglalaro.
Kinikilala ang walang hanggan na pagkamalikhain ng pamayanan nito, ang Rockstar ay tila lumilipat mula sa kumpetisyon hanggang sa pakikipagtulungan. Ang pamamaraang ito ay nag -aalok ng mga tagalikha ng isang platform upang ipakita at gawing pera ang kanilang trabaho, habang sabay na nagbibigay ng rockstar ng isang malakas na tool para sa pagpapanatili ng player. Ito ay isang kapwa kapaki -pakinabang na diskarte.
Habang ang opisyal na paglabas ng GTA VI ay inaasahang pa rin para sa Taglagas 2025, ang potensyal para sa isang matatag na platform ng tagalikha ay nagdaragdag ng isa pang layer ng kaguluhan sa na mataas na inaasahang laro. Sabik kaming naghihintay ng karagdagang mga anunsyo.