GTA 6 Fall 2025 Paglabas ng Petsa ng Petsa ay tila likelier at likelier
Ang Take-Two Interactive, ang magulang na kumpanya ng mataas na inaasahang Grand Theft Auto (GTA) 6, ay nananatiling tiwala na ang laro ay tatama sa merkado sa taglagas 2025. Sumisid sa artikulong ito upang matuklasan ang higit pa tungkol sa window ng paglabas ng GTA 6 at ang kahanga-hangang pagganap ng iba pang mga pamagat mula sa take-two interactive.
Take-two interactive na hitsura upang magkaroon ng isa sa mga pinakamalakas na taon
GTA 6 Paglabas ng window sa Taglagas 2025
Ang Grand Theft Auto (GTA) 6 ay patuloy na nasa iskedyul para sa pagbagsak ng 2025 na paglabas. Ito ay nakumpirma sa panahon ng Take-Two Interactive's Q3 Earnings Conference Call noong Pebrero 7, 2025, kung saan binalangkas ng kumpanya ang kasalukuyang katayuan at paparating na paglabas para sa taon.
Ang CEO ng Take-Two Interactive na si Strauss Zelnick, ay nagpahayag ng malakas na tiwala sa pagtugon sa taglagas na 2025 na window ng paglabas para sa GTA 6. Gayunpaman, kinilala niya ang likas na mga panganib sa pag-unlad ng laro, na nagsasabi, "Tingnan, palaging may panganib ng slippage at sa tingin ko sa sandaling sabihin mo ang mga salita tulad ng ganap, ikaw ay mga bagay na jinx." Sa kabila nito, tiniyak ni Zelnick ang mga stakeholder na ang koponan ay "naramdaman na mabuti tungkol dito." Pinigilan niya ang pagbabahagi ng mga detalye tungkol sa pag -unlad ng GTA 6 ngunit binigyang diin ang hangarin ng pagiging perpekto ng mga larong rockstar, na nagsasabing, "Alam namin na ang Rockstar ay naghahanap ng pagiging perpekto. Hindi ko kailanman inaangkin ang tagumpay bago ito naganap. Gustung -gusto kong sabihin ang pagmamataas ay ang kaaway ng patuloy na tagumpay, kaya lahat tayo ay tumatakbo na natatakot at naghahanap sa ating mga balikat at alam natin na ang kumpetisyon ay hindi natutulog. Ang aming buong samahan ay sobrang nasasabik."
Take-two interactive game release sa 2025
Itinampok ni Zelnick ang kahalagahan ng 2025 para sa take-two interactive, na tumuturo sa isang lineup ng mga pangunahing paglabas ng laro. "Tumitingin sa unahan, ang taong ito sa kalendaryo ay humuhubog upang maging isa sa pinakamalakas na kailanman para sa take-two, tulad ng inilunsad ng Sid Meier's Civilization VII sa maagang pag-access ngayon, kasama ang opisyal na paglulunsad noong ika-11 ng Pebrero, at plano din nating palayain ang Mafia: ang matandang bansa sa tag-araw, Grand Theft Auto VI sa Taglagas, at Borderlands 4 bago ang pagtatapos ng taon," anunsyo niya.
Ang pagpapahayag ng optimismo tungkol sa mga komersyal na prospect ng mga pamagat na ito, idinagdag ni Zelnick, "Kami ay labis na maasahin sa mabuti tungkol sa komersyal na potensyal ng aming mga pamagat at naniniwala na magkakaroon sila ng pagbabago na epekto sa aming negosyo - at sa aming industriya - sa mahabang panahon." Tiwala rin ang kumpanya sa pagkamit ng mga antas ng record ng net bookings sa piskal 2026 at 2027.
Ibinenta ng GTA 5 ang 210 milyong yunit sa buong mundo hanggang sa kasalukuyan
Ang franchise ng GTA ay nananatiling serye ng punong barko ng Interactive, na nagbebenta ng higit sa 210 milyong mga yunit ng GTA 5 sa buong mundo. Ang pag -update ng holiday para sa GTA Online, mga ahente ng sabotahe, ay partikular na matagumpay. Bilang karagdagan, ang GTA+, ang programa ng pagiging kasapi para sa GTA Online, ay nakakita ng 10% na pagtaas sa mga tagasuskribi sa taon-sa-taon.
Ang iba pang mga pamagat mula sa Take-Two Interactive ay nakaranas din ng makabuluhang tagumpay sa ikatlong quarter. Nagbebenta ang NBA 2K25 ng higit sa 7 milyong mga yunit, na nagpapakita ng pagtaas ng pakikipag -ugnayan ng player na may "paulit -ulit na paggastos ng consumer ng higit sa 30%, pang -araw -araw na aktibong gumagamit hanggang sa 20%, at buwanang aktibong mga gumagamit hanggang sa halos 10%."
Ang Red Dead Redemption 2 ay nagbebenta ng higit sa 70 milyong mga yunit hanggang sa kasalukuyan at patuloy na nakakaakit ng mas maraming mga manlalaro, na may pulang patay na online na tumatanggap ng mga regular na pag -update, kabilang ang sikat na Halloween Pass. Ang laro ay kasalukuyang tinatangkilik ang pinakamataas na kasabay na bilang ng player sa Steam, na may 99,993 mga manlalaro tulad ng bawat SteamDB.
Ang aktor ng GTA 5 ay hindi kinamumuhian ang kanyang pagkatao
Nagkaroon ng haka -haka sa mga tagahanga na si Steven Ogg, ang aktor sa likod ng Trevor sa GTA 5, ay hindi gusto na nauugnay sa karakter. Gayunpaman, nilinaw ni Ogg ang kanyang tindig sa panahon ng isang pakikipanayam sa loob mo podcast. Pinagsama niya ang mga alingawngaw, na nagsasabi, "Kapag tinawag ka ng mga tao sa pangalan ng iyong karakter, medyo kakaiba dahil mabait akong makuha, ngunit katulad din ako kay Meh." Nagpahayag siya ng pagmamahal sa karakter, na nagsasabing, "Siya ay isang mahusay na pagkatao. Napakaganda niya. Nakikita ko pa rin si [Fonteno, aktor ni Franklin] at Ned [Luke, aktor ni Michael], magkaibigan kami. Gumagawa lang kami ng isang comic con nitong nakaraang katapusan ng linggo."
Sa isang nakaraang pakikipanayam kasama ang Screen Rant, iminungkahi ni Ogg na si Trevor ay maaaring lumitaw sa GTA 6 lamang upang papatayin nang maaga sa laro. Gayunpaman, kinumpirma niya na hindi niya naitala ang anumang mga linya para sa GTA 6 at hindi alam ang potensyal na pagbabalik ni Trevor sa serye.
Habang ang GTA 6 ay nakatakdang ilabas sa taglagas 2025, walang tiyak na petsa ng paglabas na opisyal na inihayag. Manatiling na -update sa pinakabagong balita sa GTA 6 sa pamamagitan ng pagbisita sa aming Grand Theft Auto 6 na pahina.