Ang mga nakatagong kalaliman ng Baldur's Gate 3 ay patuloy na hindi nababago. Ang RPG ng Larian Studios ay patuloy na inihayag ang maraming mga lihim nito, salamat sa bahagi sa mga nakalaang mga dataminer.
Ang mga pagsisikap sa pag -datamin ay dati nang walang takip na maraming mga lihim, kabilang ang isang partikular na nakakaintriga na pagtatapos. Ang madilim na pagtatapos na ito ay muling nabuhay sa panahon ng pagsubok sa ikawalong pangunahing patch ng laro. Ang pagtatapos na ito ay nagbibigay -daan sa character ng player na malakas na alisin at sirain ang illithid parasite nang walang pagdurusa. Ang isang kasunod na pagpipilian ay nagtatanghal ng sarili: umalis sa mga kasama, o iwanan ang mga ito.
Inisip ng komunidad na ang pagtatapos na ito ay ganap na ipatutupad sa paglabas ng Patch Eight.
Ang mga kamakailang layoff sa Bioware, ang studio sa likod ng Dragon Age: Ang Veilguard, ay nag-gasolina sa buong talakayan sa industriya. Bilang tugon, si Michael Daus, direktor ng paglalathala ng Larian Studios, ay nagdala sa social media upang matugunan ang isyu. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng pagpapahalaga sa mga empleyado at isinulong para sa pamumuno upang balikat ang pasanin ng muling pagsasaayos, sa halip na gumamit ng malawakang paglaho sa pagitan o pagkatapos ng mga proyekto. Binigyang diin niya ang kritikal na papel ng pagpapanatili ng kaalaman sa institusyonal para sa mga pagsisikap sa hinaharap.