Krallık gelse de: Kurtuluş II, selefinden önemli ölçüde daha iyi bir şekilde piyasaya sürüldü, iddialı kapsamlara sahip geniş RPG'lerde yaygın olan teknik hıçkırıklara karşı bağışık değil. Warhorse Studios, yaklaşan yamaları önemli bir girişim olmaya hazırlanmasıyla, lansman sonrası oyunu geliştirmeye kararlı.
Tech4Gamers ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, küresel PR yöneticisi Tobias Stolz-Zwilling, bir sonraki yamanın 1.000'den fazla hatayla mücadele edeceğini açıkladı.
"Bu yama beş aydan fazla bir süredir geliştiriliyor ve binden fazla düzeltme içeriyor."
Oyuncular sadece hata düzeltmeleri için değil, aynı zamanda potansiyel yeni oyun mekaniği veya yaşam kalitesi iyileştirmeleri için de bu yamayı bekliyorlar. Kapsamlı geliştirme süresi göz önüne alındığında, önemli geliştirmeler için iyimserlik vardır, ancak ayrıntılı bilgi yalnızca tam yama notları yayınlandıktan sonra kullanılabilir.
Resim: Steamcommunity.com
Buna ek olarak, Warhorse Studios Kingdom'un geldiğini doğruladı: II . Ancak, ilk modlama özellikleri sınırlı olacaktır; Örneğin, oyuncular hemen özel görevler oluşturamazlar. Stüdyo, gelecekte bu modifiye araçlarını daha da geliştirmeyi planlıyor. Şu an itibariyle, yama için belirli bir çıkış tarihi açıklanmadı.