Capcom'un Kunitsu-Gami: Tanrıçanın Yolu Lansmanı Bunraku Tiyatro Performansıyla Kutlandı
Capcom, aksiyon-strateji oyunu Kunitsu-Gami: Path of the Goddess'in 19 Temmuz'daki çıkışını benzersiz bir işbirliğiyle kutladı: geleneksel bir Japon Bunraku kukla tiyatrosu performansı. Oyunun derin Japon folkloru ilhamını sergileyen bu etkinlik, Bunraku'nun büyüleyici dünyasını küresel bir izleyici kitlesine tanıtmayı amaçlıyordu.
Osaka merkezli Ulusal Bunraku Tiyatrosu'nun 40. yıldönümünü kutlayan performansta, oyunun kahramanları Soh ve Bakire'yi temsil eden özel hazırlanmış kuklalar yer aldı. Usta Kuklacı Kanjuro Kiritake, oyunun hikayesinin ön bölümü olan "Ceremony of the Deity: The Maiden's Destiny" adlı yeni oyunda bu karakterlere hayat verdi. Yapım, geleneksel Bunraku tekniklerini oyundaki modern CG arka planlarıyla harmanlayarak görsel olarak büyüleyici ve yenilikçi bir sunum yarattı.
Kiritake, Osaka'nın Bunraku mirası ile Capcom'un bölgedeki kökleri arasındaki bağlantıyı vurguladı ve bu işbirlikçi çabanın küresel erişimini vurguladı. Capcom'un açıklaması, oyunun kültürel çekiciliğini sergilemek için performanstan yararlanma niyetinin altını çizdi.
Yapımcı Tairoku Nozoe, oyun yönetmeni Shuichi Kawata'nın Bunraku'ya olan tutkusunun oyunun gelişimini önemli ölçüde etkilediğini açıkladı. Ekip, Ningyo Joruri Bunraku'nun hareketlerinden ve yönlerinden ilham aldı ve sonuçta, işbirliğinden önce bile Bunraku unsurlarının aşılandığı bir oyun ortaya çıktı. Bu ortak tutku, Ulusal Bunraku Tiyatrosu ile ortaklığa yol açtı.
Oyunun kendisi, Kunitsu-Gami: Tanrıçanın Yolu, bir zamanlar mübarek bir dağ olan ve şimdi karanlık bir güç tarafından yozlaştırılan Kafuku Dağı'nda geçiyor. Oyuncular dengeyi sağlamak için kutsal maskeler kullanarak köyleri temizlemeli ve Bakire'yi korumalıdır. Oyun 19 Temmuz'da PC, PlayStation ve Xbox konsolları için piyasaya sürüldü ve ayrıca Xbox Game Pass adresinde de mevcut. Tüm platformlarda ücretsiz bir demo mevcuttur.