"Xenoblade Chronicles" serisinin geliştiricisi tanınmış oyun stüdyosu Monolith Soft, yeni bir RPG oyunu geliştirmek için insanları işe alıyor. Baş Kreatif Sorumlusu Tetsuya Tanabe'nin duyurusuna ve yedi yıl önce geliştirmeleri için insanları işe aldıkları oyun projesine daha yakından bakalım.
Monolith Soft, iddialı bir açık dünya projesi için yetenekleri işe alıyor
Tetsuya Tanabe "yeni RPG" yetenekleri arıyor
Monolith Soft, resmi web sitesinde "yeni bir RPG" geliştirme planlarını duyuran bir mesaj yayınladı. Dizi yönetmeni Tetsuya Tanabe yaptığı açıklamada stüdyonun aktif olarak projeye katılacak kişileri işe aldığını açıkladı.
Açıklamada Tetsuya Tanabe, oyun sektörünün sürekli geliştiğini ve Monolith Soft'un geliştirme stratejisinin de buna göre değişmesi gerektiğini itiraf etti. Stüdyo, karakterlerin, görevlerin ve hikayenin karmaşık bir şekilde birbirine bağlandığı bir açık dünya oyunu yaratmanın karmaşıklığıyla başa çıkmak için daha verimli bir üretim ortamı oluşturmayı hedefledi.
Tetsuya Tanabe'ye göre bu yeni RPG, Monolith Soft'un önceki çalışmalarından daha büyük zorluklarla karşı karşıya. İçeriğin artan karmaşıklığı, yetenekli insanlardan oluşan daha büyük bir ekip gerektirir. Bu talebi karşılamak için stüdyo, varlık yaratmadan liderlik pozisyonlarına kadar sekiz pozisyon için işe alım yapıyor.
Bu personelin pozisyonlarına uygun olması gerekse de Tetsuya Tanabe, oyuncuların oyundan aldıkları zevkin Monolith Soft'un ilerlemesi için itici güç olduğunu vurguladı. Bu nedenle aynı felsefeyi paylaşan insanları arıyorlar.
Hayranlar 2017'de duyurulan aksiyon oyununun ilerleyişini merak ediyor
Bu, Monolith Soft'un yeni bir proje için insanları işe alması ilk kez değil. Monolith Soft, 2017 yılında önceki tarzlarını kıracak iddialı bir aksiyon oyunu için yetenekleri işe alıyordu. Konsept çiziminde fantastik bir ortamda bir şövalye ve bir köpek gösteriliyordu ancak o zamandan bu yana projeyle ilgili başka bir haber alınmadı.
Monolith Soft'un kapsamlı, çığır açan oyunlar yaratma geçmişi vardır. Xenoblade Chronicles serisi bunun harika bir örneğidir ve genellikle donanımının tüm potansiyelini kullanır. Stüdyonun The Legend of Zelda: Breath of the Wild'ın geliştirilmesine katılımı, iddialı projeler konusundaki itibarını daha da güçlendiriyor.
Bu "yeni RPG"nin 2017'de duyurulan oyunla aynı olup olmadığı belli değil. Ancak oyunun orijinal işe alım sayfasının stüdyonun web sitesinden kaldırıldığını belirtmekte fayda var. Ancak bu, oyunun iptal edildiği anlamına gelmiyor. Belki daha sonraki bir tarihte geliştirmeye devam etmek için rafa kaldırılabilir.
Bu yeni RPG'ye ilişkin belirli ayrıntılar gizli kalsa da hayranlar bunu sabırsızlıkla bekliyor. Stüdyonun geçmiş performansı göz önüne alındığında, pek çok kişi yaklaşan bu oyunun şimdiye kadarki en iddialı çalışmaları olabileceğini düşünüyor. Hatta bazıları bunun potansiyel bir Nintendo Switch takip modeli için bir lansman oyunu olabileceğini düşünüyor.
Nintendo Switch 2 hakkında şu ana kadar bildiğimiz her şeyi öğrenmek için aşağıdaki makaleye göz atın!