Yaklaşan akış sırasında, hayranlar ana karakterleri izlerken Naoe ve Yasuke'yi izlerken Assassin's Creed Shadows dünyasına heyecan verici bir bakış atacaklar, görevlere başlayacak, doğal Harima eyaletini geçecek ve zorlu düşmanlarla savaşa girecekler. Geliştiriciler sadece oyunu sergilemekle kalmayacak, aynı zamanda izleyicilerle de ilgilenecek, yaratıcı süreçlerine ışık tutmak ve ünlü dizideki bu son taksite yaklaşmak için soruları yanıtlayacaklar.
Assassin's Creed Shadows, oyuncuları entrika ve samuray çatışmalarının manzaraya hakim olduğu büyüleyici ama çalkantılı Japonya'nın çalkantılı dönemine taşır. PC, PS5 ve Xbox Serisi X | S'de bulunan 20 Mart 2025'te oyunun prömiyeri için takvimlerinizi işaretleyin.
Ünlü içeriden Tom Henderson, Assassin'in inanç gölgelerinin 2025'e gecikmesinin arkasındaki nedenler hakkında daha derin bilgiler verdi. Erteleme, tarihsel ve kültürel yanlışlıkları düzeltmeyi ve oyunun genel cilasını geliştirmeyi amaçlıyor. Yaygın söylentilere rağmen, Yasuke hikayeden kaldırılmayacak, ancak Ubisoft anlatısının belirli yönlerini geliştirmeyi planlıyor.
Gölgelerin karşılaştığı zorluklara çeşitli faktörler katkıda bulunmuştur. Özellikle, tarihsel uzmanlara geliştirme sürecinde nispeten geç danışıldı ve ekip üyeleri arasında önemli yanlış anlamalar vardı.
Teknik açıdan, oyun henüz piyasaya sürülmeye hazır değil. Geliştirme ekibi, hata düzeltmeleri ve oyun ayarları üzerinde özenle çalışıyor, ancak ikincisi etkili bir şekilde uygulamak için daha fazla zaman gerektirecek. Henderson'ın kaynakları , Assassin'in Creed Shadows'un 14 Şubat'ta raflara çarpacağından emin, çünkü geliştiricilerin oyunu sonuçlandırmak için yeterli zamana sahip.