GSC Oyun Dünyasının STALKER 2: Heart of Chornobyl Dikkat Çekici Satışlar Elde Ediyor ve İlk Yamasını Duyurdu
STALKER 2, Steam ve Xbox konsollarında piyasaya sürülmesinden sonraki ilk iki gün içinde bir milyon kopya satarak olağanüstü bir başarı elde etti. Bu etkileyici satış rakamı, oyunun güçlü tepkisini yansıtıyor ve geliştiricilerin oyuncu tabanına içten şükranlarını ifade etmelerini sağladı. Geliştiriciler bu dönüm noktasının heyecan verici bir yolculuğun sadece başlangıcı olduğunu kabul ediyor.
İlk satış rakamları hem Steam hem de Xbox Series X|S platformlarını kapsıyor, ancak gerçek oyuncu sayısı muhtemelen Xbox Game Pass abonelikleri nedeniyle daha yüksek. Ekip, belirli Game Pass oyuncu numaralarını açıklamadı. Bu büyük başarıya rağmen, GSC Game World oyunu geliştirmeye kararlı olmaya devam ediyor ve sorunları belirleyip çözmek için aktif olarak oyunculardan geri bildirim alıyor.
Hataların Giderilmesi ve Oyuncu Geri Bildirimi
Hataların ve aksaklıkların varlığının farkına varan geliştiriciler, oyuncuları karşılaşılan sorunları özel bir teknik destek web sitesi aracılığıyla bildirmeye çağırdı. Bu merkezi raporlama sistemi, sorunların etkin bir şekilde izlenmesine ve çözülmesine olanak tanır. Zamanında inceleme ve aksiyon alınmasını sağlamak için oyunculara hataları Steam forumlarına bildirmeleri yapılmaması tavsiye edilir. Özel web sitesi, hata raporlarının, geri bildirimlerin ve özellik isteklerinin gönderilmesi için kolaylaştırılmış bir süreç sunar. Ayrıca kapsamlı bir SSS bölümü ve sorun giderme kılavuzları da sağlar.
İlk Yama Geliyor
Oyunculardan gelen yoğun geri bildirimlerin ardından GSC Game World, hem PC hem de Xbox platformları için ilk lansman sonrası yamanın yakında yayınlanacağını duyurdu. Bu güncellemenin önümüzdeki hafta yayınlanması planlanıyor ve çökmeler, görev ilerleme blokları ve oyun dengeleme gibi bir dizi sorunu ele alacak. Belirli iyileştirmeler arasında silah fiyatlandırmasındaki ayarlamalar da yer alıyor. Geliştiriciler, daha sonraki güncellemelerin analog çubuk ve A-Life sistemlerine yönelik olacağını belirtti. Ekip, devam eden geri bildirimlere dayanarak oyuncu deneyimini sürekli iyileştirme konusundaki kararlılığını vurguluyor.