Larian Studios, những người tạo ra Cổng 3 của Baldur được đánh giá cao, đã công bố một sự thay đổi hoàn toàn trong trọng tâm sang dự án tiếp theo, không báo trước của họ. Quá trình chuyển đổi này bao gồm một "sự mất điện truyền thông" tự áp đặt báo hiệu một giai đoạn giao tiếp công cộng hạn chế liên quan đến những nỗ lực trong tương lai của họ.
Trong khi bản vá 8 rất được mong đợi của Baldur Gate 3 dự kiến phát hành vào cuối năm nay, Giám đốc điều hành của Larian, Swen Vincke, đã xác nhận qua Twitter và một tuyên bố cho Videogamer rằng sự chú ý đầy đủ của hãng phim dành riêng cho tiêu đề tiếp theo của nó. Trò chơi mới này sẽ đánh dấu một sự khởi đầu từ tác phẩm gần đây của hãng phim, vì nó sẽ không phải là phần tiếp theo của GATE của Baldur cũng không phải là một tiêu đề dựa trên Dungeons & Dragons. Thay vào đó, nó đại diện cho một hướng sáng tạo mới cho Larian, một quyết định được đưa ra sau các cuộc thảo luận nội bộ cho thấy sự thiếu nhiệt tình đối với việc theo dõi cổng trực tiếp của Baldur.
Các tuyên bố trước đây từ Vincke cung cấp manh mối hạn chế về bản chất của dự án mới này. Vào tháng 11 năm 2023, anh ta gợi ý về một trò chơi sẽ "đẩy nhiều ranh giới", và vào tháng 7 năm 2023, anh ta đã đề cập đến sự trở lại cuối cùng với Vũ trụ Sin gốc: mặc dù không phải là dự án tiếp theo.
Khả năng IP mới được đặt trong một vũ trụ hoàn toàn khác vẫn mở. Xem xét chuyên môn đã được thiết lập của Larian trong các game nhập vai giả tưởng, đầu cơ bao gồm từ bối cảnh khoa học viễn tưởng đến một cơ sở đương đại, hoặc thậm chí là một liên doanh vào một thể loại hoàn toàn mới. Với bản chất đầy tham vọng của các dự án trong quá khứ của họ và sự im lặng truyền thông hiện tại, có khả năng thời gian đáng kể - có khả năng là những năm - sẽ trôi qua trước khi bất kỳ chi tiết cụ thể nào được tiết lộ.
(Lưu ý: Liên kết hình ảnh này là một trình giữ chỗ và cần được thay thế bằng một liên kết hình ảnh thực tế nếu có.)