Các đối thủ của Marvel: Cuộc tranh luận về các lệnh cấm nhân vật trên tất cả các cấp bậc
. Hiện tại, tính năng này được giới hạn ở cấp bậc kim cương trở lên. [] . Phong cách nghệ thuật khác biệt của nó, một sự khởi đầu sôi động từ các chân dung thực tế hơn trong các tựa game nhưMarvel's Avengers
, cũng đã gây được tiếng vang mạnh mẽ với người chơi. Tuy nhiên, bối cảnh cạnh tranh không phải là không có ma sát của nó. [] . Họ nhấn mạnh sự phổ biến bực bội của các tác phẩm của nhóm dường như vô song, chẳng hạn như sự kết hợp của Hulk, Hawkeye, Hela, Iron Man, Mantis và Luna Snow, trong xếp hạng bạch kim. Việc thiếu các lệnh cấm anh hùng ở cấp bậc thấp hơn, họ lập luận, tạo ra một sân chơi không đồng đều, khiến người chơi xếp hạng thấp hơn gặp bất lợi đáng kể.Điều này đã gây ra một cuộc thảo luận sôi nổi trong cộng đồng đối thủ Marvel. Một số người chơi đã thách thức tiền đề, cho thấy thành phần nhóm được trích dẫn vốn dĩ không bị áp đảo và việc vượt qua những thách thức như vậy là một phần của tiến trình kỹ năng. Những người khác phản bác rằng việc kết hợp các lệnh cấm anh hùng trên tất cả các cấp bậc sẽ khuyến khích sự phát triển của các chiến lược metagame quan trọng, một khía cạnh quan trọng của trò chơi cạnh tranh. Một quan điểm bất đồng đã đặt câu hỏi về sự cần thiết của các lệnh cấm nhân vật, đề xuất rằng một trò chơi cân bằng hoàn hảo sẽ không yêu cầu một thợ máy như vậy.
Cuộc tranh luận đang diễn ra nhấn mạnh sự phát triển đang diễn ra của bối cảnh cạnh tranh của đối thủ Marvel. Mặc dù thành công ban đầu của trò chơi là không thể phủ nhận, lời kêu gọi triển khai cấm anh hùng rộng lớn hơn nhấn mạnh sự cần thiết phải điều chỉnh tiếp tục để đảm bảo trải nghiệm công bằng và hấp dẫn cho người chơi ở mọi cấp độ kỹ năng. Tương lai của các lệnh cấm nhân vật trong các đối thủ Marvel vẫn không chắc chắn, nhưng sự tham gia của cộng đồng đam mê thể hiện tiềm năng của trò chơi để tiếp tục tăng trưởng và tinh tế..