Các nhà phát triển cũ của The Witcher 3 và Cyberpunk 2077, hiện tại Rebel Wolves, đã tiết lộ dự án mới của họ, *Máu của Dawnwalker *. Mặc dù trò chơi không nhắm đến quy mô đầy đủ của một tựa game AAA, tham vọng của đội vẫn ở mức cao. Người sáng lập của Rebel Wolves, Mateusz Tomaszkiewicz, nhấn mạnh mục tiêu của họ để đạt được chất lượng AAA gần giống với Witcher 3, nhưng ở quy mô dễ quản lý hơn:
Chúng tôi muốn chất lượng AAA, như Witcher 3, đó là di sản của chúng tôi. Nhưng là một studio nhỏ trong dự án đầu tiên của chúng tôi, chúng tôi đang tạo ra một cái gì đó nhỏ gọn hơn nhưng cũng được đánh bóng.
Tomaszkiewicz lưu ý rằng * Máu của Dawnwalker * dự kiến sẽ mất 30-40 giờ để hoàn thành, một sự tương phản đáng kể với hơn 100 giờ thường dành cho Witcher 3, có thể dễ dàng kéo dài đến 200-300 giờ:
So sánh bất cứ điều gì với Witcher 3, có nghĩa là kéo dài hơn 100 giờ nhưng thường vượt quá 200-300 giờ, là điên rồ. Nhưng có kích thước là điều tạo nên một trò chơi không? Call of Duty là AAA mà không có một chiến dịch lớn.
Ông cũng bác bỏ các nhãn hiệu của ngành như là AAA, và AAAA, là vô nghĩa, cho thấy rằng trọng tâm nên tập trung vào chất lượng thay vì phân loại tùy ý.
* Máu của Dawnwalker* là một game nhập vai hành động nơi người chơi điều khiển một nhân vật chính nửa ma cà rồng, người có 30 ngày và 30 đêm để cứu những người thân yêu của mình. Mặc dù giới hạn thời gian, trò chơi được thiết kế để đảm bảo trải nghiệm suôn sẻ và hấp dẫn. Nó đang được xây dựng trên Unreal Engine 5 và sẽ có sẵn trên PC, PS5 và Xbox Series X/S, mặc dù ngày phát hành cụ thể vẫn chưa được công bố.
Hình ảnh chính: Gry-online.pl
0 0 Nhận xét về điều này